Paroles de Joueurs #12 – Nyöw

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Pour ce douzième numéro de « Paroles de Joueurs », nous recevons une femme qui à moult cordes a son arc. Aujourd’hui, elle vient nous parler de sa passion pour le jeu vidéo et particulièrement de sa complicité avec Street Fighter IV. Ce mois-ci, j’ai le plaisir de recevoir Nyöw.

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Paroles de Joueurs #10 – Patar

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Pour ce dixième numéro de « Paroles de Joueurs », nous recevons Patar. Cet enregistrement a été réalisé à Arcade Street, sur le canapé entre les bornes de Super Street Fighter IV et celles de Kof XIII. Un moment chaleureux, où nous ont rejoints Kaik (Gamerside) Fqpeh et WellcooK.

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Paroles de Joueurs #09 – Rickyo95

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Pour ce neuvième numéro de « Paroles de Joueurs », nous recevons un ami. Rickyo95 fait parti de ces joueurs amoureux du beau jeu, qui aiment le défit et donner le meilleur d’eux-même. Toujours là en cas de besoin, il sait se rendre indispensable. Mais assez de crème à reluire et place à sa parole de joueur :

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Le podcast n°12 – X-men Children of the Atom et Marvel Super Heroes

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Alors qu’en cette année 2014 le film X-men Days of Future Past ferme toute une saga de films dédiés aux héros de Marvel, Capcom ouvrait il y a 20 ans la voie à un nouveau genre de jeu basé sur ce même univers. C’est peu de temps après Darkstalkers, en décembre 1994, que sortait X-men Children of the Atom. Aérien, rapide et décomplexé, ce jeu aura marqué tout une génération de joueurs de par sa proposition radicale qui plantera les germes d’une nouvelle branche appelée les Versus Series.  

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Sorti en octobre 1995, Marvel Super Heroes reprend une grosse partie des nouveautés instaurées de manière parfois timide dans X-men Children of the Atom pour les standardiser. C’est l’arrivée des Magic Series, des combos aériens fous, des dash combos, d’options défensives alors encore jamais vues. C’est aussi un système de jeu basé sur des gemmes qui débloquent de nouveaux pouvoirs, achevant de faire de ce titre l’un des plus originaux et généreux que la série ait connue.

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Ces podcasts vous sont présentés par Fqpeh avec Tmdjc, Wellcook et Neithan en chroniqueurs. Bonne écoute !

Toasty #93 – Le der des der

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On a tenu notre promesse, voila le dernier des dernier Toasty, le numéro 93 ! Toute l’équipe ou presque est présente dans un bar parisien pour discuter de l’actualité du jeu de combat. On parle de Mortal Kombat, de Guilty Gear et de tas d’autres jeux plus ou moins cool. On vous fait un au revoir plein de bière pression et de Wellcook qui parle mal dans son micro, bref rien ne change.

Notez qu’à la fin, Tmdjc et Fqpeh chantent Indestructible en français.

[audio: http://basgrospoing.fr/podcasts/toasty093.mp3]

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Reversal – Les personnages de jeux de combat sont-ils vivants ?

Qu’est-ce qui donne de la vie à un personnage ? Si on en croit certains écrivains, il s’agit de susciter chez le lecteur l’illusion d’une densité par des détails nés d’éléments facilement reconnaissables et appropriables. Dans le monde vidéoludique, on parle de déplacements, d’une gestuelle, d’un background… Mais concrètement qu’est ce qui donne cette étincelle dans les yeux du joueur ? Qu’est-ce qui produit cette magie qui donne le pouvoir à l’avatar d’échapper à ses créateurs ? Bref qu’est ce qui donne la vie à votre perso préféré ?

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Pour cette quatrième émission, j’ai l’honneur de recevoir Ken Bogard de GamingLive, Wael et WellcooK de BGP. Tous ensemble nous allons essayer de répondre à cette question : Les personnages de jeux de combat sont-ils vivants ?


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N’oubliez pas que Reversal reste avant tout un partage avec nos auditeurs et nous ne prétendons pas avoir réponse à tout. N’hésitez pas à nous laisser vos commentaires, il y aura bien évidement un droit de réponse à ce Podcast.

CrossOver Gaiden #02 : Fatal Fury 2: The New Battle

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Bienvenue dans ce deuxième numéro de CrossOver Gaiden ! Nous vous invitons Aujourd’hui, à vous faire (re)découvrir pendant 25 minutes, le deuxième OVA de Fatal Fury : Fatal Fury 2 – The New Battle (バトルファイターズ 餓狼伝説2). Diffusée sur la télévision japonaise (Fuji TV) le 31 juillet 1993, cette animation basée sur le deuxième épisode de la licence d’SNK raconte l’histoire des frères Bogard et de leurs amis dans leur combat contre Krauser. Elle est Réalisée par Kazuhiro Furuhashi, adaptée graphiquement par Masami Ōbari et se présente comme une suite directe aux évènements du précédents opus. WellcooK et moi vous proposons de bien vous installer et de fermer les yeux… nous vous emmenons au milieu des années 90 en français et en japonais dans le texte…

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Staff :
Studio d’animation : Gainax
Production : Fuji TV, NAS, Starchild Records
Réalisation : Kazuhiro Furuhashi
Chara-design : Ōbari Masami
Musique : Sahashi Toshihiko
Diffuseur : Fuji TV
Script : Yamada Takashi
Directeur artistique : Nishikawa Junichiro
Directeur de l’animation : Nakazawa Kazuto, Takaya Hirotoshi
Directeur de la photographie : Morishita Seiichi
Acteurs :
Terry Bogar : Kazukiyo NishiKiori (vo) Sylvain Goldberg (vf)
Andy Bogard : Keiichi Nanba (vo)
Joe Higashi : Nobuyuki Hiyama (vo) Olivier Cuvelier (vf)
Mai Shiranui : Kotono Mitsuishi (vo) Sabrina Leurquin (vf)

Tony : Masami Kikuchi (vo) Jean-Pierre Denuit (vf)
La mère de Tony : Catherine Conet (vf)
Wolfgang Krauser : Hirotaka Suzuoki (vo) Bernard Perpete (vf)
Geese Howard : Hidekatsu Shibata (vo) Jean-Daniel Nicodème (vf)
Kim Kaphwan : Daiki Nakamura (vo)

Reversal – Comment la gent féminine vit son évolution dans la communauté des jeux de combats ? – Droit de Réponse

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Voici le droit de réponse de notre troisième émission. Vous entendez ici Fleur, Vermine, Yumi, Bulbeuse, Haldoll, Mehdi et une invitée discrète.


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