Pas d’édito cette semaine (mais récap des news quand même)

Et oui on l’aura presque oublié l’édito de cette semaine… Mais bon, le froid, la flemme, et pas mal de taf de la part des membres du site cette semaine auront eut raison de notre organisation sans faille. Voici donc un récapitulatif des news et contenus de cette semaine. Et si vous êtes pas contents, voila ma réponse :

L’actu :



Les contenus du site :


Sur ce je retourne jouer à Minecraft. 🙂

Mise à jour de notre guide d’achat des Sticks Arcade.

Et oui ça bosse en fait en interne, car après quelques mois on a mis à jour notre super comparatif de sticks arcades que la France entière nous envie ! Au menu : l’ajout du stick Datel, du TE S, des blagues d’un gout exquis en remplacement des anciennes, une ré-évaluation de certains sticks par rapports aux autres, bref du beau boulot et toujours avec humour et sensibilité sans oublier d’être un peu con.

Sur ce je retourne sur Minecraft.

Première vidéo de Nesica X Live et date de sortie de BBCS2.

Reno de Versus City a fait une petite enquête concernant le système NESICA X Live, demandant à quelques gérants de salles ce qu’ils en pensaient. La plupart de ceux a qui il a demandé ont déjà commandé le système complet mais ont eut comme information qu’il ne se vendait en fait pas si bien que ça, surtout dans l’ouest du Japon.

Le principal frein concerne, comme l’avait dit Ono précédemment, le fait que le gérant de salle ne peut pas choisir le prix du crédit actuellement fixé à 100 yens, empêchant les salles où le crédit est traditionnellement moins cher (50 yens) de garder leur tarification habituelle. Les gérants se sentent donc floués : NESICA s’octroie 31 yens sur le crédit de 100 yens alors qu’ils auraient préféré que cela soit calculé via un pourcentage (31% du crédit choisi par le gérant, ce système existe déjà sur certaines machines) et ont peur que les joueurs désertent les jeux proposés à ce tarif.

Reno termine son article en précisant que Blazblue CS2 sortira le 9 décembre prochain et que le meilleur moyen de connaître l’adoption du Nesica X Live sera de voir si le jeu est toujours joué via les chiffres du magazine Arcadia. Si l’on constate une chute des parties jouées sur la période de décembre, c’est que le système Nesica X Live aura fait un bide.

Une petite vidéo du Nesica :

[SSF IV Arcade Edition] Un prix fixé pour une sortie prévue courant Décembre ?

C’est via le site AM-net (traitant l’actualité arcade) qu’on en apprend un peu plus sur la future sortie arcade de Capcom.

Super Street Fighter IV Arcade Edition serait donc fixé pour une sortie courant Décembre, pour un prix annoncé à ¥1,912,000 (soit environ 17 000 €). Côté hardware, le jeu utilisera, comme attendu, le maintenant célèbre Taito Type X2. Enfin, les pré-commandes débuteraient le 29 Septembre.

Le jeu sera d’ailleurs présent au TGS dans une version jouable, incluant Yun et Yang, ce qui nous permettra peut-être d’avoir quelques vidéos de meilleure qualité.

Source : AM-Net

Sega et Namco s’associent pour lancer l’AIME Card

Lors de l’AM Show, Sega et Namco ont annoncé qu’ils allaient soutenir un nouveau modèle de carte à puce nommé AIME. Etant donné la popularité grandissante de ces cartes au Japon, les deux compagnies ont décidé se lancer dans ce projet de manière à rendre l’utilisation de ces cartes plus commodes en évitant que les joueurs aient à en acheter une différente par jeu.

A la place, les joueurs achéteront une carte AIME qui prend en compte plusieurs jeux différents. Les deux compagnies vont mettre en place des fonctionnalités PC. Si jamais un joueur perd sa carte, il pourra récupérer ses données via un ordinateur. Le premier jeu qui utilisera ce nouveau système de carte sera Sangokushi Taisen 3 qui doit sortir cet automne.

Fini les cartes Tekken et Virtua Fighter à l’avenir.

BlazBlue: Continuum Shift II via NESiCAxLive officiellement annoncé

Comme prévu, BlazBlue: Continuum Shift II a fait ses débuts aujourd’hui à l’Amusement Machine Show. En plus de proposer des bornes jouables, Arc System a tenu une conférence de presse.

Comme on pouvait s’y attendre niveau contenu, Continuum Shift II ajoute µ-12, Makoto, Valkenhayn et Platinum the Trinity à son roster. Côté technique, Continuum Shift II tourne toujours sur Taito Type X2. La seule différence étant qu’Arc System utilise une nouvelle interface Taito d’entrée – sortie ultra rapide qui permet des input plus précis. Mais surtout, Continuum Shift II est le premier jeu à utiliser le système de téléchargement NESiCAxLive. A titre d’exemple, Arc System évoque qu’ils fourniront périodiquement des rééquilibrages et autres ajustements.

Comment va fonctionner le NESICAxLive ?

Actuellement, un gérant de salle d’arcade doit acheter une copie physique du jeu pour le faire tourner. Avec le système NESiCAxLive, les choses vont être différentes. Le jeu sera emmagasiné sur les serveurs Taito dans un centre de traitement de données. Les gérants téléchargeront directement les jeux depuis cette plateforme sur leurs bornes. Les avantages d’un tel système sont les mêmes que pour la distribution dématérialisée. Moins de coût et les gérants auront accès à une réserve de titres qu’ils pourront proposer à leurs clients en fonction de la demande.

Taito a annoncé qu’ils veulent un système qui dans le futur permette aux joueurs de sélectionner eux-mêmes à quoi ils veulent jouer. Le schéma fourni du système laisse supposer que les exploitants pourront emmagasiner les copies de jeux sur un serveur local pour une distribution plus rapide des bornes. Taito ne sera pas la seule compagnie à soutenir ce système. Selon eux, neuf autres compagnies incluant SNK et Cave sont impliquées dans le projet.

Continuum Shift II utilisera aussi les cartes NESiCA IC permettant aux jouers de sauvegarder et transférer les données du serveur pour un accès facile depuis un PC ou un téléphone portable. Arc System prévoit de fournir des objets et du contenu à acheter avec les points gagnés pendant les parties. Pas plus de détails n’ont été donnés sur ce point là.

BlazBlue: Continuum Shift II est attendu cet hiver sur arcade.

Incline ta 3DS en jouant à Dead or Alive et ça rebondit

Vous vous souvenez de la manière dont on nous avait vendu Ninja Gaiden Sigma 2 sur PS3 ? Oui, oui, je parle bien de la fonctionnalité uber classe qui permettait de faire bouger les mamelons de son personnage féminin en inclinant la Sixaxis. C’est bien parti pour être la même chose sur 3DS.

Selon le blog d’un investisseur japonais qui s’est entretenu avec des représentants de Tecmo lors d’un test de démos 3DS, on peut faire bouger les seins des personnages féminins en remuant la console. Elément qui lui a été confirmé par les employés de Tecmo.

Connaissant la réputation de l’équipe de développement  et en se remémorant les pubs pour Ninja Gaiden, aucun doute que cette possibilité sera l’argument de vente qui tue pour écouler le jeu.

Session de rattrapage si vous aviez loupé cette publicitié :

Et dans la pratique :

Débat sur l’arcade : un podcast qui sent bon du stick.

Le voila enfin, il est beau, il est blond, il sent bon le sable chaud ! Je ne parle pas de notre sexy chroniqueur Tmdjc mais du podcast sur l’arcade enregistré lors du Stunfest ! Pourquoi un podcast sur l’arcade d’ailleurs ? Simple, les jeux qui nous intéressent sur Bas Gros Poing sont issus et continuent d’être issus de l’arcade. C’est à la fois ce qui les définit en termes de gameplay (accessible mais complexe pour les pros), en termes de support (le meuble arcade) et aussi en termes de qualité (les locktests restent à ce jour le meilleur moyen d’équilibrer un jeu).

Etant, à titre personnel, issu d’une génération qui n’a pu commencer à jouer que lorsque les salles commençaient à disparaître, je me réjouis de voir qu’un peu partout en France des passionnés font tout leur possible pour redonner à ces salles leur lustre d’antan. Et lors du Stunfest beaucoup de gérants de salles étaient là pour non seulement organiser des tournois mais aussi apporter des bornes pour permettre aux joueurs de profiter des jeux tel que cela devrait être chaque jour.

Profitant donc de leur venue, nous avons donc réunis Adel du Versus Dojo (que nous avons déjà interviewé), Guillaume de Gamespirit et Wovou de Neo Arcadia. Chacun a été touché par l’arcade et a voulu monter sa salle pour revivre sa passion. L’intérêt de la rencontre est que chaque salle possède une optique différente et un public différent, que chacun des participants nous expliquera. Bonne écoute et encore une fois merci à tout ceux présents au Stunfest qui nous ont aidés/supportés et permettent à Bas Gros Poing de toujours avancer.

Télécharger le podcast

De gauche à droite : Neithan, Tmdjc, Adel, Wovou, Guillaume (qui avait mal à l’oeil, trop de dose sans doute !)

Vrac de news #2

On prend du retard, on laisse trainer des news, et au final je reçois des mails de Atssal me demandant ce que je fous. Bah oué le pauvre passe ses partiels et son mémoire là (indice : ce n’est pas un mémoire sur le ciclimse) et m’envoit donc des news à rédiger à défaut d’avoir le temps de le faire lui même. Alors c’est parti !

  • On commence par un reportage japonais sur Daigo qui a défaut d’être très instructif (quoiqu’on apprend qu’il vit toujours chez ses parents) est assez rigolo et récent donc ça vaut le coup d’oeil. Surtout pour les petits passages de musique classique qui ont rien à foutre là et la narration toute japonaise. C’est heureusement sous titré en anglais. Partie 1 / Partie 2.
  • Avez vous déjà vu… Une salle d’arcade en Corée du nord ? Maintenant oui. Et c’est plutôt moche. 🙁
  • HeartNana du site Team Spooky commence une série d’articles sur les salles d’arcade au japon. En premier lieu il s’occupe du Kansai. C’est plutôt intéressant et ça regorge de photos. La première salle visitée est Magical Space.
  • Dans le même genre, Youssef (non, pas celui de la mythik) fait une database des salles d’arcade au Koweit ! C’est marrant car on trouve un peu de tout, du soulcalibur 3 arcade comme du SFIV. C’est à lire ici.
  • Gameinformer a fait un récap du meilleur et du pire des fatalités de Mortal Kombat.
  • Et si au lieu de King of Fighters on avait droit à The King of Famicom ?
  • Micheal Jackson + Blazblue = Smooth Hazama !

Sur ce, je retourne jouer à EvE Online.

La Neo Geo fête ses 20 ans en mettant la baston 2D à l’honneur

Arcadia Magazine profite des 20 ans de la console pour fournir avec son numéro de juin une compilation vidéo de 77 clips tirés d’un gros panel de jeux de baston ayant fait son histoire. On y retrouve pèle-mêle du Fatal Fury, Samurai Showdown, Last Blade, Mark of the Wolves, King of Fighters, Art of Fighting, Ninja Combat, World Heroes, Ninja Master’s et j’en passe.

Au menu : bugs, glitches, phases complétement pétées et combos de la mort en tous genres.

Joyeux anniversaire ! 😀



Et petit bonus musical :

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