Commentaires sur : Quelques erreurs à ne pas faire en développant un jeu de combat
http://bgpwp.dev/2014/06/18/quelques-erreurs-a-ne-pas-faire-en-developpant-un-jeu-de-combat/
Le pif de 2009 à 2015Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000hourly1https://wordpress.org/?v=4.5.3Par : dj paolo
http://bgpwp.dev/2014/06/18/quelques-erreurs-a-ne-pas-faire-en-developpant-un-jeu-de-combat/#comment-71316
Tue, 01 Jul 2014 22:27:30 +0000http://basgrospoing.fr/?p=41950#comment-71316la , je comprend mieux pkoi jai toujour prefere kof que street…:)
]]>Par : Shin Garuda
http://bgpwp.dev/2014/06/18/quelques-erreurs-a-ne-pas-faire-en-developpant-un-jeu-de-combat/#comment-71113
Mon, 30 Jun 2014 21:02:46 +0000http://basgrospoing.fr/?p=41950#comment-71113Je suis un peu perplexe sur le public visé par l’intervention de Z.
Les problèmes abordés sont quand même très spécifiques, et d’une certaine façon, assez anecdotiques dans les choix de gamedesign. J’ai un peu l’impression de voir un type qui expliquerait comment construire une bonne voiture en ne s’attardant que sur les problèmes relatifs aux pneus; ça m’a pas mal frustré, personnellement.
]]>Par : Neithan
http://bgpwp.dev/2014/06/18/quelques-erreurs-a-ne-pas-faire-en-developpant-un-jeu-de-combat/#comment-70587
Fri, 27 Jun 2014 17:18:52 +0000http://basgrospoing.fr/?p=41950#comment-70587Je crois qu’il y avait un bug avec les commentaires quand l’article est sorti. 😉
]]>Par : Kamiye
http://bgpwp.dev/2014/06/18/quelques-erreurs-a-ne-pas-faire-en-developpant-un-jeu-de-combat/#comment-70175
Wed, 25 Jun 2014 08:52:35 +0000http://basgrospoing.fr/?p=41950#comment-70175Une semaine et toujours pas de commentaire alors que c’est un article très intéréssant sur l’aspect technique des jeux de combat. Merci BGP.
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