En matière de gameplay, c’est vrai que c’est assez discutable, surtout que je trouve qu’il n’est pas paufiné (optimisé ?). J’ai déjà vu des combo breakers qui sortaient alors que le personnage se trouve en l’air, s’étant pris un Shadow Tiger Fury pleine tête. Donc, y a encore des choses qui ne vont pas.
Par rapport aux moins que tu as placer, beaucoup vont être enlevé du coup au vu des prochains éléments qui vont arriver. Je crois qu’il y aura bien une saison 2, mais c’est qu’à partir de cette saison qu’on verra s’il y aura une saison 3 (si le jeu fonctionne auprès du public évidemment). Par contre, il y en a bien un où je suis d’accord avec toi, c’est les animations de certains coups; notamment certains coups d’Orchid, qui sont vraiment baclés.
Le jeu a quand même le mérite d’être fun, aussi bien pour le joueur que pour le spectateur. Également, il garde quand même l’identité du Killer Instinct original en matière de gameplay (point de vue audiovisuel aussi sur certains éléments, mais ça n’engage que moi). Au niveau des modes de jeu, on en a suffisamment quand même pour tater du KI.
Double Helix prend son compte, et pour le moment, ça semble plutôt bien parti.
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