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Toasty #86 : Mehdi moi tout !

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Si en ce moment, on ne parle pas beaucoup de prostitution chez Bas Gros Poing… il est, en revanche, toujours question de coke. Neithan notre chef et présentateur vous en dis un peu plus sur le sujet pendant que Monsieur GlaGh, WellcooK et moi-même apportons un point de vue acéré sur l’actualité, tout en animant nos chroniques dorénavant mensuelles.

Nos deux invités du mois sont Flaoua pour Paroles de Joueurs et Mehdi de « Je Game Moi Non Plus » (qui commente également avec nous, l’ensemble de l’actualité Vidéo-Ludique du jeu de combat).

Bonne écoute à tous.

[audio:http://basgrospoing.fr/podcasts/toasty086.mp3] Télécharger

Pour finir voici la liste des « trucs de références » du podcast :
L’article de Neithan sur Guilty Gear XRD
L’adresse de Je Game Moi Non Plus (www.jegamemoinonplus.com/).
Et l’image du site d’SNKP :
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Image du slider : Cute Comics

Publié par

Tmdjc

Tmdjc vient de la planète terre. Il est irresponsable, étrange, angoissant mais humain (c'est lui qui le dit). Bienvenue chez ce personnage singulier.

55 réflexions au sujet de « Toasty #86 : Mehdi moi tout ! »

  1. Yes ! Juste avant de partir bosser ! 😀
    Oui, je suis une feignasse qui commence le taf à midi, ça va hein XD
    Merci d’avance les mecs, à ce soir pour mon retour habituel 🙂

      1. Et bin merci beaucoup les gars, c’était fort bien, avec encore une fois un invité des plus intéressant ! Je ne connaissais pas Game Moi Non Plus, je vais de ce pas découvrir ça 😀
        J’aurais juste une petite remarque que j’aurais fait à deux reprises si j’étais avec vous : en parlant de Street 4, Tmdjc évoquais le fait que si les nouvelles mécaniques de Ultra de plaisent pas, les gens pouvaient rester sur l’ancienne version. Idem lorsque vous parliez du système économique de Killer Instinct. OK, je suis assez d’accord. Mais quid de la version PC dans tout ça ? Il me semble bien que Capcom à annoncé que Street 4 et Super Street 4 ne seront pas mis à jour, et donc jamais Steamworks. Comment on fait en juillet prochain quand GFWL fermera ? Et bin on achètera Ultra Street 4 ou on passe à un autre jeu ! Voila, c’était pas pour contre-dire, mais pour signaler que sur PC, on est quelque part obligé d’acheter Ultra si on joue en ligne.
        Sinon c’était vraiment bien, rythme soutenu, contenu intéressant et encore de beaux fou-rires, merci 😀

          1. Il me semble bien que c’est mort. Je me souviens qu’ils étaient en « réflexion » pour Street X Tekken, mais pour Street 4 rien. Donc à priori c’est Ultra Street 4 ou rien.
            J’espère me tromper, et n’hésites surtout pas à me corriger Tmdjc 😉

  2. Merci pour cette émission. Je partage totalement l’avis de Neithan pour le système économique de Killer Instinct… Si tu veux le jeu « complet » tu payes 20 euros, si t’es du genre à jouer uniquement un seul perso, tu achètes que celui là et puis voilà. Après je vois pas tellement où est le déséquilibre, compte tenu du fait que tu affronteras forcément tous les personnages en ligne (surtout vu le nombre de perso proposé) tôt ou tard.

    1. Tu ne peux comprendre un personnage si tu le joues pas. Tu as besoins de jouer avec pour en faire le tour. Mais je ne parles que d’un point du vue jeu compétitif. Merci pour ton partage 🙂

      1. comme pour Doa5U , apparemment ca va tourner.
        y aura ptet un perso de gratuit par mois.
        moi c est pas une histoire de perso c est plus le systeme qui m’est trop different pour que je puisse my jeter moi et mon fric (meme 20 balles).
        D ou mon avis que la version f2p QUI EST UN DIFFÉRENT JEU QUE LA VERSION PAYANTE(faut fermer l un pour jouer a l autre et vice versa. payer pour le jeu complet ne change pas la version f2p) est un super procédé.

        ce qui m enerve c est comment les gens qui crient a l entourloupe ont lair de snobbs ( » L’AIR’ jai dit!). Comme si lancien systeme marchait tellement bien.

        pour moi le f2p c pas le dealer ki t attends au coin d la rue avec des ‘samples’ gratis.
        mais la vendeuse d alchool dans les supermarchés qui te fait tester ce quelle vends. tu peux acheter la bouteille ou passer ton chemin.
        j ai découvert certaines bouteilles sympa trop cher pour moi juska maintenant mais que je retiendrais pour quand jaurais plus de fric dans mon budget ‘boisson’.

        c est tout d meme chiant cette tendance a pas vouloir faire de concessions mm si ca veut dire que du sang neuf pourrait entrer dans l équation.
        en fin d compte c est bien connu que c est pas la compet qui fait vivre le jeu mais les ‘noobs’. ya pas tellement d justin wongs et les alex valle/bronson tran sont plutôt rares.

        1. Je pense que nous avons du mal exprimer notre point de vue et nous y reviendrons lors du prochain Toasty!. Le problème ne vient pas du free to play, mais du changement de politique commercial qui nous vend maintenant des éléments déjà présents dans nos jeux. Dans le cas des jeux de combats, le problème est double : la sauvegarde du soft complet et l’aspect compétitif.

  3. L’émission était super, comme d’hab. Mais s’il vous plait, arrêtez de passer de la musique pourrie de jeux de combat ! Je ne comprends pas qu’on puisse aimer ce style de musique, c’est ce qu’il y a de plus nul dans ces jeux. Y’ a des efforts à faire de ce côté, on peut pas écouter ça ! Un rythme tout sympa suffirait !!! Je suis désolé pour ceux qui aiment, mais ça me fait saigner des zoreilles !!!!!!!!!!!! Gros Bisous à Tous, même à ceux qui aiment la musique de Tekken. Yep !
    PS : la seule bonne musique (de jeu vidéo) est celle d’Afro Samouraï, pour moi.

    1. j ai hate de voir ce que tu vas sortir Neithan!!!

      kenpassou!!
      jespere que tu ne bouffes pas que du rnb/rap americain et que c est pourquoi tu aimes autant celle d afro samu!!!
      il faut s diversifiergars! et les japonais sont pas tant friands de rap que ca: rappagarya et rip slyme sont cool mais c est namie amuro et hamasaki qui font le plein d brousoufs …. ^^
      en attendant:
      http://www.youtube.com/watch?v=p8P0Yr05Z84
      j hallucine que j ai pense a ca tout d suite.

      http://www.youtube.com/watch?v=DudreytfBJ8&list=RD8wh_f0vEK0M
      http://www.youtube.com/watch?v=FY5j74JiQ-Q&list=RD8wh_f0vEK0M
      http://www.youtube.com/watch?v=aqFjUfUcDs8&list=RD8wh_f0vEK0M
      http://www.youtube.com/watch?v=SGnXCNvsHQ4&list=RD8wh_f0vEK0M
      bah j trouve pas le generique de fin de soul edge…. -_-

      runner ups:
      http://www.youtube.com/watch?v=bL91scCpc6M
      http://www.youtube.com/watch?v=vU8oVZpWk-8
      http://www.youtube.com/watch?v=hXPcDwqTtlM
      j avais jamais fais gaffe comment ca ressemble a du Siam Shade au début…

      1. Je ne bouffe pas que du Rap US, j’aime Brassens, Bob Marley, Renaud, les Svinkels… La vraie musique (?).
        En tout cas merci Bamtam pour tes liens que je vais me dépêcher d’aller voir !

        1. dans ce cas, tout l album de kof 95 arrange sera ptet a ton gout dont cette merveille:
          http://www.youtube.com/watch?v=KGXrEdsEw4c
          http://www.youtube.com/watch?v=y_u-hZOfnr4&list=PLyySTEbJ4Phd-UkyCPSdGG3Mq8muE69Yn
          Ertzvaju est ptet trop anime…a réserver pour ceux qui aiment aic et ElHazard…^^
          http://www.youtube.com/watch?v=AF54FhDQo88 (miam)
          http://www.youtube.com/watch?v=jM1F6Y0zMN8
          http://www.youtube.com/watch?v=iAlEVXVb-8g&list=PLq5OxHRVKJAwHT9M7BruGRZXprZjeAlmO
          http://www.youtube.com/watch?v=IpXp6B9BXKM

          1rst coup d coeur de cette new gen:
          http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_3782758865&feature=iv&src_vid=NyuGMkt2o_A&v=xIeKEANh7ks
          ‘touch me and i ll break your face!’ ;p
          elle ressemble un peu trop a Angie Ugly …jeune (elle ressemblait trop a janet jackson avant … -_-) mais bon, good beat drops. c est drole comme le beat des 90s est remplacé par le dub step….^^
          mais ca doit trop envoyer pour toi alors:
          http://www.youtube.com/watch?v=HczHuO_ch-s
          http://www.youtube.com/watch?v=HPA3Y-acjb0 c est un peu d la triche guilty though…
          http://www.youtube.com/watch?v=uF3phi2gVKs bb aussi…tsukiko amano aurait ete d un meilleur ton ici…
          jai beau pas aimer ggX et bb j suis dingue de Tsubasa…

          rappelles toi que les zikes de jeux sont censées aller avec le gameplay et pas tenir sur elle mêmes même si certaines comme celle la http://www.youtube.com/watch?v=ZOsu4JVGdKE&list=PLyySTEbJ4Phd-UkyCPSdGG3Mq8muE69Yn (on dirait du gran turismo 1 JP tiens ^^) le font.
          c est un peu comme manger de la sauce qui irait mieux avec un steak et des pommes de terre, …..seule.
          remarque tu peux en faire d la soupe, comme la sauce aux cèpes tiens mais ca te rappelleras le steak, par association, et donc pourquoi on aime écouter ce genre de zique ^^: ca fait partie d un tout, et évoque d agréable feelings partout partout :d:d. comme la bouffe. :d

  4. Je reviens sur USFIV : Neithan ou Tmdjc (je ne sais plus) disait que la sortie de la version Ultra n’empêchera pas les joueurs de jouer aux versions de SFIV. C’est globalement vrai… sauf pour les joueurs PC. SFIV PC utilise (cette bouse de) Games For Windows Live notamment pour le jeu en ligne et pour tout un tas d’autres trucs (DRM, succès…). Or Microsoft a annoncé que le service fermera ses portes le 1 juillet 2014. Passé cette date, plus de jeu en ligne dans les SFIV – hors Ultra – et peut-être même impossibilité de lancer le jeu.

    Traduction : Nous autres joueurs PC, sommes obligés de passer à la version Ultra (qui se débarrasse de GFWL pour Steamworks) si l’on veut continuer à doser le jeu en ligne (ou le jeu tout court) que ce dernier soit bon ou pas.

    A moins bien sûr que Capcom ne patche les vieilles versions de SFIV pour également switcher de GFWL à Steamworks, ce qui serait très étonnant (coûte des sous tout ça)/

    1. Nous avons donc le même problème. Et comme je le disais plus haut, j’ai souvenir que Capcom a bien annoncé que Street 4 et Super Street 4 ne serais pas patché pour devenir Steamworks.

      1. c tait quand ils comptaient encore sur sfxtk je suppose
        vu k ca sest pas vendu, que darkstalkers rez a manqué sa cible, ils se rabattent sur ce qui marche….

      2. Ah bin oui tu soulevais le même problème (je n’avais pas lu tous les commentaires ^^)

        Ceci dit, il est possible d’USFIV soit meilleur que le l’AE 2012, mais quoi qu’il en soit, on perd le choix…

        1. ouais mais ce sera sans moi je pense…j suis plutôt casual comme fighter donc ce qui m importe, c est pas vraiment les mécaniques mais le ‘feel’ du jeu, en gros le timing des combos le rythme des inputs….eeeeet la cosmétique ^^ comment ils ont fignolé le jeu, tout ca ….ET surtout le mode story que tant de joueurs jugent insipide avant même d y avoir joué ^^.
          c est triste qd même qu on en soit arrive a un niveau de préjugé digne du mode solo de CoD :d:d.

          Ce qui me gène avec UltraSF4 c est que :
          -l animation n est pas fantastique.
          Hibuki n a pas l air d avoir perdu grand chose depuis sf3, mais Elena….aouch.
          Elle est censée danser! au lieu de peaufiner les intervalles entre les coups (comme ca été fait pour BatmanOrigins ce qui a redu les fights bien plus fluides; et mr.Cage est ptet un idéaliste, mais les changements brutaux de direction dans Beyond2Souls sont incroyablement gérés niv animation, tellement réalistes), les animations au niveau des chevilles, du bassin, il me l ont foutu bancale:elle est robotique, clunky. c est horrible. toute la différence entre ça https://www.youtube.com/watch?v=jLQMvsxFoUE …..et ça https://www.youtube.com/watch?v=7HAvpHAZsGQ&feature=player_detailpage#t=59.

          les Ultra sont bof certaines horribles.
          Rolento n a rien d fantastique.
          Au lieu de prendre la super de Zero et itérer dessus (sans les couteaux d son régiment: sf4 est vraiment trop cartoony pour ca; mais garder l arrivé en rang d oignons -avec des ptits relents de mââââle gay ^^- de ses hommes) ils transforment ca en ….PENDAISON??
          Comme ci javais envie d voir ma ptie makoto passer par la!! elle a deja un dangereux bandeau autour du cou en plus!

          Bref j vais pas pondre un blog sur les ultra de sf4 (ultra 2! les tourbillons d la mort!) mais j étais deja pas dans l coup:
          Poison(a l époque de finalfight:femme au Japon, trans a l Ouest d après le producteur mr.Ono, dernière question lors de la première interview ever sur sf4 en janvier2008….bref ici quoi http://www.1up.com/features/street-fighter-iv-blowout je sais pas si la vidéo marche encore http://gamevideos.1up.com/video/id/16821 ) et Elena ont l air pas si bien que ca, Hugo n a pas une Ultra qui décroche les dents comme dans SF3 (bordel,vla quil est dvenu trapéziste, lui: et vlan qu jte fasse 50 salto avant en l air)….. -_-‘.

          J avoue que j aimais bien matter les rencontres au sommet lors des tournois sf4, ‘Gootecks and Mike Ross excellent adventures’ est ce qui arrivé de meilleur dans l top 10 des trucs amusants qui viennent de sf4….. mais sf4 s arrête la pour moi. ….même si ils corrigent le système de gain d points d pingre et l online matchmaking de MERDE(ils en ont touche un mot recement): peiner a faire 200pts face a des noobs et tout perdre en quelques matchs d affilee contre des vétérans qui ont de flambants MILLIERS d points alors que l option d recherche est sur SAME skill……aargh.

          Encore un peu d karaté d qualité???
          Y a qu a dmander!
          du rab du rab!
          ^^
          https://www.youtube.com/watch?v=iiiznDpoapQ

  5. MERDE! Ca fait CHIER a la fin! tout l monde a pas l fric pour acheter plein pot TOUS les jeux d fights qui sortent!

    le modele f2p est FANTASTIQUE pour les gens comme moi qui ont rien a foutre de certains jeux. j acheterais pas MVC3 juste pour tester!

    il y a des jeux que j achete les yeux fermes (KoF orochi chapter) et d autre que je regarde de loin qui m ont tout l’air d un rat crevé!(SF3 avant que je lessaye GRATUITEMENT 5-6ans apres sa sortie en arcade et que j apprecie enfin cet étrange mixture de Disney-trop d animation- et de gameplay sans pareil)

    J ai essaye SoulCaliburnes Lost Swords et j me suis bien amuse avec(1er soulca auquel jai joué depuis le 3).

    La communaute de merde qui tremble dans ses chaussons des quelle entend ‘free’ fait chier: KI est dispo en complet bien moins cher que la plupart des autres jeux.
    *
    Vous vous etes demandés pourquoi il est exclu a migro$$oft???
    Et si le contrat c tait: gro$$oft file le fric pour le dev SI et seulement SI le jeu fait partie du lancement?
    alors quoi parce que vous avez peur de vous faire enculer par une boite (capcom a voulu enculer les joueurs ak ses dlc on disc ils se sont fait enculer a la place: SFxTK se vend tjrs pas)
    il vaut mieux qu un jeu n existe pas?
    il faut chier sur un genre de distro dont je revais depuis des annees??

    je suis un fan de KoF depuis 95 et cette franchise est l exemple meme d un jeu qui pourrait profiter du f2p:
    chaque annee(Nests et Orochi chapters) certains aspects du gameplay changent
    -roulade a la place de side step -96-
    -systeme de pastilles pour les furies-97-
    -input plus lent-98- ou plus speed-97-
    -strikers -99-
    et j en passe.

    si j etais un joueur de SF a lepoque j aurais aime une version free de kof histoire de voire comment ca se joue et quelles différences il y a cette annee.

    j ai entendu parler de KI 1et 2 et ca puait d la gueule -je trouvais- a lepoque.
    j ai envie d le tester GRATOS KI 2013 avant d investir.

    F2p est mm bien plus intéressant que l arcade car se mettre a un nouveau gameplay peu couter GROS surtout si on arrête pas de crever:
    LE PLUS GRAND ENCULAGE DE TOUS LES TEMPS C EST L ARCADE.
    Combien d fric pour être enfin assez bon pour arriver au boss?
    combien d 5,10 francs ??
    j ai connu des couillons qui claquaient le reste -après la bouffe et l loyer j suppose- de leur salaire a jouer en arcade. Je payais mes jeux et je jouais a des versions de merde (kof ps1) mais les 700 francs l’an n étaient RIEN en comparaison de ce que certains dépensaient par MOIS en arcade.

    ENFIN, ca me fait CHIER d entendre des gens claquer des dents en mentionnant les mots ‘free to play’, QUAND UN SUPER JEU COMME TAG2 S EST PAS VENDU!
    VOUS SUPPORTEZ PAS LES JEUX QUAND ILS SORTENT ET VOUS ESPÉREZ QU ILS GARDENT LES MÊMES SYSTÈMES DE DISTRO PÉRIMÉS?????????

    je joue a Revo et quand ce système de merde d arcade virtuelle de mon cul me fait assez chier je retourne a Tag2. j apprécie plus le gameplay de Revo cependant,et je trouve fantastique qu ils semblent vouloir utiliser cette plateforme pour tester certaines choses, au lieu de faire leur jeu dans leur coin comme capcom et chier sur les joueurs avec SFxTK .
    Je pige qu ils ont besoin d fric et Mass Effect3 online a fait plus de 40 000 000$.
    A chaque fois que je vois qqun avec un costume dans Revo je souris: c est un peu plus de fric, qui ne vient pas de mon porte-monnaie, qui va dans la caisse pour Tk7. ou TKxSF que jespere etre aussi un F2P parce que je vais pas me jeter dessus: CVS etait a chier(pourquoi utiliser le système de Zero alors que sf3 lui etait superieur?? ils auraient pu utiliser cvs pour promouvoir sf3!), SCV etait pas super, SFxTK etait decevant.

      1. hohooo! j aimerais bien! mais :
        -le gars derrière son écran que je suis est bien différend du mec relativement social que je joue en publique.
        -et franchement verbalement j me prendrais ma langue dans ma gueule de temps en temps : ma prononciation n est pas des plus inspirées :D. spécialement quand je suis agité >_<
        -j ai tendance a remplacer certains mots français par des mots US. j prends mon temps d me relire quand je poste mais en 'VO'…..
        -et enfin je doute que j habite wherever le podcast magique happens :d:d.

        Merci quand même pour l invite!
        You made my day, man. ^^

    1. Pas besoin d’un système économique free2play pour tester un jeu gratuitement : une démo ça sert à ça à la base. OK, il n’y en a pas assez, mais il existe une solution pour les éditeurs afin de nous faire essayer ses jeux.

      Ensuite, étant joueur PC, le free2play je connais et franchement, autant je trouvais ça génial au début, autant maintenant je les fuis comme la peste. Très peu nombreux sont les f2p équilibrés qui ne te forcent pas à investir de l’argent dedans. Ces rares-là sont sympas, et j’y joue de temps à autres pour le plaisir, mais tu n’auras JAMAIS le jeu complet pour un prix raisonnable, jamais, et ça c’est très énervant voir même intolérable de mon point de vue.

      Après j’ai pas bien compris l’histoire de l’exclu crosoft. On parle bien de Killer Instinct ? Du coup l’exclu s’explique très facilement : le studio Rare et la licence KI appartient à Microsoft. Simple 😀

      Et le point de vue qui diffère le plus du mien est que l’arcade est une arnaque. A cela, et je suis désolé, la seule réponse que j’ai c’est LOL 😀
      Bon, OK, je développe un peu plus : si t’es bon tu fini le jeu en un crédit. C’est pas donné à tout le monde, OK, mais quand tu as ta pièce en jeu tu joue beaucoup mieux, ça te force à te sur-passer. Donc, tu pose ta pièce dans le monnayeur, tu finis le jeu, t’en a eu pour 1€ et t’as joué une demi-heure (environ évidemment). 2€ de l’heure donc. Quand tu vois les Call of Duty qui coutent 70€ et que tu joue 5 heures pour le finir, lequel est la plus grosse carotte ? OK, il y a le jeu multi pour CoD, mais je crois que ça explique assez mon pont de vue. Et si une personne ne sais pas se contrôler sur ses dépenses, bin qu’il joue en arcade ou sur console ne change rien.

      Enfin, c’est toujours sympa de voir des points de vue différents, ça entretiens les débats et ça permet de communiquer 😀

      1. le problème avec les jeux f2p qui exploitent les joueurs c est que leur manière de penser est différente…par example:
        capcom est un supermarché: localisé, implanté, immobile.
        une boite comme zinga est plus….mobile. c est plus du genre du marchand ambulant qui va d ville en ville.

        l idee c est que capcom(par example) doit seduire le client et le faire revenir. c est un client différend de celui d un marchand ambulant qui doit joindre les deux bouts parfois au prix de foutre une diarrhée au passants. il sent fout il sra plus la demain.

        Mon point c est que si Cap fuck up, ils le sentiront passer.
        SI zinga meurt, ses employés iront ailleurs faire d autres candy crush.
        Il y a une question de patrimoine videoludique, de possession virtuelle, de reconnaissance de marque, qui entraine une idéologie différente. une certaine responsabilité.
        on parle de bmw ici, pas d une bagnole électrique fournie par la ville. il y a une certaine valeur, un attachement a la marque qui fait que le client achète plus cher, prend son temps pour choisir une Haagen Daas plus qu une glace qu il va payer pas cher via un ‘ice cream truck’.

        Ce que j essaye de dire c est que contrairement a Zinga et d autres ‘petites boites’ ce qui fait la force de Cap c est un ‘patrimoine d’ IP’. le système de pensée est différend.
        C est une marque qui a du poids rien que grâce a son nom.
        Ce qui n est pas le cas de Zinga et autres et l attitude des clients s en ressent.
        Il y a plein d boites qui font du F2p il n y a QU un Cap.

        Il y a aussi le problème du jeu lui même. le jeu d fight bien que reconnu comme concurrent des échec n est reconnu que par les fighters eux mêmes comme concurrent des echecs alors que mr tout l monde comprends bien plus facilement/rapidement une anal(ahah)ogie a Tetris comme candy crush. ou peggle(j ai oublie le jeu d origine).

        Il y a une complexité au jeu d combat qui agit comme une barrière a l entrée qui fait peur aux joueurs de MMO ou …candy crush.

        En gros, ce qu un géant comme Capcom a c est une communauté de joueurs(petite) et une sorte de mr tout l monde, férue de jeux d combats a la casual(entre potes une fois comme ca) et non pas une masse d individus qui n ont aucun problème a farmer pendant des heures des go-moutons-vaches-blins.

        Pour Rare, ce nest pas ce studio qui est en charge de KI mais DoubleHelix(qui n a pas un super pedigree et a BESOIN de cette pub qu est un ‘bon jeu’ voire ‘TRES bon’).
        De plus activision à les droits de Soldier Of Fortune(miam) et a donc parié sur son studio (‘value’??? j suis trop paresseux pour chercher , il se fait tard) pour faire une suite plutôt que Raven(MIAM!).
        ILS
        SE
        SONT
        PLANTES.
        soldier of fortune payback etait de la MERDE. en boite. avariee.

        Ma theorie etait que comme Meantendo a fait pour Bayonetta2(un peu different cependant:ce n est pas une histoire de lancement mais de variété), gro$$oft a payé pour le développement de KI stipulant que le jeu devrait sortir pour le lancement de la console bon gre mal gre(j serais curieux d savoir ce que la punition serait….je sais que si une star d hollywood casse son contrat elle casque un PAQUET d fric mais ca doit etre plus compliqué pour DHelix), fini ou pas, assurant gro$$oft d un membre d une catégorie encore rare pour le lancement de son os porno: le jeu d combat.
        Que SONY n a d ailleurs pas. t y ajoute la ferveur des fans ricains qui considerent le jeu culte comme MortalKombat si MK n avait pas eu toutes ces suites; et qui sont plutot vocaux sur le net comme maximilian….
        comme MK, KI est tres visuel donc reconnaissable, et non ‘échangeable’ comme un fps lambda, ca ajoute de la valeur a son lineup de lancement. rien qu avec le trailer d intro de KI a l E3 on sent qu ils tirent sur la corde sensible de la nostalgie. Qui a le pognon pour s acheter une console de 500balles? les fans de KI qui bossent maintenant.

        Tres peu de gens sont bons des le debut dans un nouveau jeu.
        Beaucoup de gens se font pas chier a étudier les jeux.
        Ils essayent, perdent s ennuient, laissent tomber.

        Les consoles ont tué l arcade parce qu elles offraient bien plus d essais et d erreurs que l arcade.
        SI ton résonnement etait vérifié il y aurait encore des salles d arcades parce que tant de gens seraient de bons joueurs. Malheureusement (j en fais partie) c est pas l cas.
        de toute ma vie j ai dépensé 70frcs sur SoulEdge et 50 sur KoF. ptet 20 ailleurs.
        Mr tout l monde remet pas 40€ si il a crevé 4fois deja. Larcade, c est pas un casino. on risque pas gros pour GAGNER gros.

        Un CoD ca se revend. la semaine de l achat.
        quelqu un a NeoGaf a trouvé les chiffres effrayants du post lancement d un CoD et comment plus d la moitie des joueurs online disparaissait sans jamais réapparaitre…..des la première semaine.

        Tu tes posé la question de combien il a fallu dépenser pour réussir a tenir une heure avec 2€ sur une borne d arcade??

        CoD te tiens par la main pendant 5 heures. la difficulté peut etre minime et adaptable. Une borne, non. Meme en normal(lvl 3??) l enemi après la bagnole a street fighter, la 3e-4e equipe a KoF te fait du rentre dedans direct.

        damn. il est tard j continuerais plus tard.

        1. Quand je parlais de l’arcade, on est d’accord que je prenais deux exemples bien extrêmes bien tranchés. On est d’accord qu’on ne va pas one-crédit un jeu qu’on ne connais pas à priori 😀
          Mon vrai résonnement, c’est que l’arcade n’est pas si chère que ça, à condition qu’on sais se contrôler. Quelqu’un qui claque sa paye dans le jeu, que ce soit dans un monnayeur ou dans des galettes, c’est pareille.

          Quand je parlais du f2p, je ne parlais pas de Zinga et compagnie hein, tout ça je ne connais pas. Je parlais plus de certains MMO, Course ou FPS par exemple, certains avec un budget de conception aussi élevé que des AAA. D’autres, même, anciens AAA devenus f2p avec le temps.

          Et pour KI, finalement, nous sommes bien d’accord. Le fait est que la licence appartient à Microsoft. Donc que se soit Rare ou Double Helix qui développe, il est évident que le jeu ne sorte que et seulement que sur Box One. Si des gens espéraient le voir sur PS4, c’est qu’ils étaient simplement mal informés.

          1. J avoue avoir prevu acheter KI sur PC.
            Avec l arrivee de Steam j imagine que mygro$$oft va vouloir contrecarer aver des ip qu ils peuvent exploiter, et d ici la j imagine le jeu deja assez rentable sur xbone. c est un peu tiré par les cheveux mais l espoir fait vivre.

            quel que soit le niveau de retenue des gens , devenir bon en arcade demande au moins un jeu (70€) PLUS (d autres €, ça dépends du talent, on peu compter un jeu en plus ou deux trois… -6 pour les gens comme moi-)
            en gros je regarde mon score après une après-midi de Revo ou Sf3 et le fait que j ai rien gagne en points (aucune victoire) ça m fait pas trop rire. alors imagine en arcade j aurais claque 5€tous les 2 crédits malgré le fait que je connais les coups, j aurais dépensé au moins un jeu (sf3 15€, mettons tag2 30€ vu que Revo est gratis). c est la que mon argument entre en compte et que l arcade c la machine a a enculer la plus efficace de tous les temps. plus que les dlc on disc, plus que le f2p frauduleux.

            Quand je parlais de zinga je faisais référence a la réputation d enfoirés, d copieurs sans scrupules qu ils ont. plein d autres compagnies du mm genre sévissent sur PC que ce soit niv MMO ou FPS ou autre notament en utilisant le model f2p.
            le truc c est que je voulais faire la part des choses entre une compagnie no-name qui n a pas la reputation de capcom et en fait pas de réputation du tout et donc peut se permettre de faire du temple run u candy crush du …..et profiter du système f2p.
            mon point c est que la peur des anti f2p que cap par exemple pourrait ne pas sortir de version ‘full’ est plutôt infondée car la ou une boite comme zinga n a RIEN a foutre de ses consommateurs concernant ce niveau, cap fait gaffe et évolue donc dans un plan plutôt différent d ou mon exemple du vendeur de hotdog de rue, et du supermarché. Par exemple, zinga n aurait jamais sorti d communiqué concernant les dlc on disc: leurs consommateurs acceptent sans rechigner.

            recement mvc3u a passé la barre du million d unités vendues.
            on ne peut que supposer que c est grâce a a la communauté qui a pousse passionnément le jeu mois après mois: il n y avait pas d campagne de pub de capcom, pas de système de promotion quelqu il soit. juste la ferveur invétérée des joueurs. Capcom nest pas aveugle. ils exploitent le f2p de manière ‘frauduleuse’ et cette communauté passionnée ne laissera pas passer ca. certains grondent tjrs contre le U sf4 qui est pour eux une version de trop. tres bruyante tres engagée quelle est la communauté.

            donc pour moi, le f2p de cap ou dautres c est sans danger. ils nont qu a battre du sourcil de biais et la communauté va les hair. si tu veu vendre ton jeu, tu t mets pas a dos les gamins de 6e que sont les membre de cette communauté (référence a leur comportement: ils savent faire du bruit).
            et enfin le seul truc qui me gene c est que c est moi qui trinque parce que depuis la sortie de doa5u f2p, j rigole a fond notamment avec rachel que jai pu essayer GRATIS.

            les demos te donnent UN perso et le font pas tourner. même si elles le faisaient, il n y a pas de production de flouze, une demo c est carrément un poids mort dans le network ki produit pas d fric et qui coute a héberger. Ya tjrs des gentils qui ont trop d fric qui achèteront les ptits trucs a vendre comme les custo ou accessoirement des persos. pour les gens intelligents la version full est dispo.

            enfin; j attends tjrs que le jeu baisse plus, en attendant j ai teste rachel et elle est même mieux que je l pensais( pas assez d costumes cependant) si les opposants avaient eu gain d cause tag2 et darkstalkers rez se seraient ptet tres bien vendus, mais j aurais tjrs pas pu jouer rachel.

  6. Merci pour ce toasty !!!!!!!!!
    Comme j’avais pu vous dire au Stunfest, vous faites vivre le jeu vidéo grace a des émissions où vous ne considerez pas les joueurs comme des marchandises
    Un grand merci pour tout votre travail

  7. MIAM ! du podcast BGP…

    La fille sur l’artwork SNK, c’est Alice, un npc dans un pachinko.
    Elle est plus ou moins rattachée à Terry.

    Le style d’Axel dans le nouveau Guilty fait référence à sa première apparition (GG1)

  8. Je suis plutôt d’accord avec le chef sur le cas de Killer Instinct. Autant payer le prix fort pour un jeu incomplet (KOF 13 et SFxT, c’est vous que je regarde) est vraiment énervant, autant avoir un jeu gratos où il faut payer pour avoir tout le cast ne me dérange pas.
    En fait ce qui est inacceptable c’est de devoir payer au final plus pour en avoir autant. Concrètement KOF 13 à sa sortie faisait 50€, si on ajoute les 3 persos DLC ça fait 65€. SFxT même combat. Avec KI la note représente 20€ pour avoir un jeu « complet », puis 20€ pour doubler le cast un an après, et toujours la possibilité pour ceux qui ne pensent pas trop s’investir dans le jeu de n’acheter qu’une partie du cast.
    Très bon Toasty! sinon, la présence de Mehdi était très agréable et ses interventions instructives.

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