Tant qu’à faire, ils devraient intégrer les attaques au sol comme dans Darkstalker. Histoire de donner encore plus de sens au delay à la relevée. Après, ils devraient intégrer la notion de profondeur, en faisant de Street Fighter un jeu en 3D. Il ne restera alors plus qu’à équilibrer les personnages, les rendre charismatique, virer les boules et quand Street Fighter sera un clone de Virtua Fighter, il sera parfait.
Oui, c’était un troll, /heh! What did you expect?
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