A quand un nouveau live sur les jeux de baston a grande mobilité type skullgirls / guilty ? Parce que moi, j’arrive pas a bouger correctement dans ce type la x)
]]>Sinon tout à fait d’accord avec le reste de ton commentaire. 🙂
]]>Par contre, sur être une pute je suis pas tout a fait d’accord. Ne pas avoir d’état d’ame quand on doit gagner un match( grattage a la relevée avec l’ultra dans le coin ). Ok. faire la pute, je vois pas en quoi ca aide.
( Au passage être une pute peu couter plus de matchs qu’en faire gagner, parce que c’est faire le malin, et donc faire des betises )
Et aussi concernant la répétition débile, c’est pas forcément vrai. Si votre adversaire ne s’adapte pas a vos coups, vous ne créez pas de jeu et par extention, vous n’évoluez pas. Si on fait entrer le mind game dedans, c’est déja mieux. Donc, répétition, ok ( saut gros pied choppe puis saut gros pied choppe … ), mais pas débile ( je t’ai fait ca au dernier round, maintenant, je te fais saut gros pied light shoryu ).
Ce qui me fait venir au point principal qui n’a pas été abordé, affrontez plus fort que vous ( qui vont s’adapter vite, et donc qui vont vous forcer a muter votre jeu ). Et affrontez plus faible que vous ( qui vont vous sortir gros pied choppe a l’infini .. ce a quoi vous ne vous attendez surement pas -etes vous preparé ? ). Avec surtout beaucoup de variété. C’est comme ca qu’on apprend.
( Et aussi, en N.B., j’ajouterais, Il y a les matchs pour gagner – tournois, money game, impressionner votre petite copine – et y’a les matchs pour évoluer – tenter des gros combos, tenter des approches, verfier qu’on peut punir une grosse betise avec l’ultra pour gagner le match )
Jouer uniquement pour gagner c’est cool, mais ca ne fait pas avancer le schmilblik.
]]>