Commentaires sur : Tekken Revolution – Le point sur le contenu et le modèle économique http://bgpwp.dev/2013/06/12/tekken-revolution-le-point-sur-le-contenu-et-le-modele-economique/ Le pif de 2009 à 2015 Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.3 Par : Thexx25 http://bgpwp.dev/2013/06/12/tekken-revolution-le-point-sur-le-contenu-et-le-modele-economique/#comment-35332 Thu, 13 Jun 2013 18:18:46 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=37262#comment-35332 Je n’avais pas lu le post de evilpotatoes… plus de Bounce donc (moi je préfère ! « Tekken 3 style » !!)

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Par : Thexx25 http://bgpwp.dev/2013/06/12/tekken-revolution-le-point-sur-le-contenu-et-le-modele-economique/#comment-35331 Thu, 13 Jun 2013 18:17:09 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=37262#comment-35331 Je viens de l’essayer, et je le trouve génial ! Je n’avais pas essayé TTT2, mais là, on a la même qualité graphique pour que dalle !
Bon, il y a beaucoup de noob online (gratuité oblige) et pour le mode training, il suffit de jouer en arcade, la difficulté de l’I.A. est ridiculement basse !

Sinon, c’est moi ou Namco a supprimé les rebonds (B!) du gameplay ? En tout cas, bravo Harada, ce premier jeu de baston free-to-play sur PS3 est excellent !

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Par : evilpotatoes http://bgpwp.dev/2013/06/12/tekken-revolution-le-point-sur-le-contenu-et-le-modele-economique/#comment-35328 Thu, 13 Jun 2013 15:56:02 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=37262#comment-35328 Je le trouve définitivement en deçà de TTT2, donc j’y vois pas trop l’intérêt si on posséde ce dernier, a part pour namco de se faire des sous via micro paiement!

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Par : zahikel2000 http://bgpwp.dev/2013/06/12/tekken-revolution-le-point-sur-le-contenu-et-le-modele-economique/#comment-35321 Thu, 13 Jun 2013 10:41:28 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=37262#comment-35321 En revanche je ne comprend pas bien l’absence de mode training… Même si c’est avec leur système de jeton avec une limite dans le temps. Mais pourquoi aucun mode training?

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Par : Mortipoil http://bgpwp.dev/2013/06/12/tekken-revolution-le-point-sur-le-contenu-et-le-modele-economique/#comment-35311 Thu, 13 Jun 2013 00:04:09 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=37262#comment-35311 Je n’avais pas joué à un Tekken depuis des années mais je dois avouer que je le trouve bien sympa.
Le netcode est effectivement bon, c’est gentiment bourrin comme il faut, graphiquement c’est pas dégueu, bref un bon jeu sympa pour pas un rond, je dis oui.

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Par : Lascard http://bgpwp.dev/2013/06/12/tekken-revolution-le-point-sur-le-contenu-et-le-modele-economique/#comment-35302 Wed, 12 Jun 2013 20:26:39 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=37262#comment-35302 Tchiiip si t’est nul a Tekken sa sert à rien de commenter, j’vois pas s’que tu veux dire par  » vu que tag2 etait chiant niv online »
!!

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Par : evilpotatoes http://bgpwp.dev/2013/06/12/tekken-revolution-le-point-sur-le-contenu-et-le-modele-economique/#comment-35296 Wed, 12 Jun 2013 15:13:28 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=37262#comment-35296 Yo !!
J’y ai pas trop joué, mais je trouve le système rétrograde par rapport a ttt2, il y a 2 semaines de ça, je me disais avec un pote que Namco ne pourrait plus ressortir un tekken sans le Tag…
Il nous en ponde un nouveau sans Tag, sans Bounce…. et c’est dommage !!
Je n’émet pas d’avis définitif, mais le premier feeling ne me plait pas trop (en comparaison au Tag2).

C’est bien pour ceux qui veulent essayer la franchise Tekken, mais quand on a déjà TAG2, je vois pas trop l’intérêt, pour l’instant.

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Par : Bamtam http://bgpwp.dev/2013/06/12/tekken-revolution-le-point-sur-le-contenu-et-le-modele-economique/#comment-35294 Wed, 12 Jun 2013 14:40:19 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=37262#comment-35294 je salue avec beaucoup de respect ce systeme.
le tag2 sest pas bien vendu il faut financer le suivant enreutilisant les assets du tag2. je sens que je vais y jouer beaucoup vu que tag2 etait chiant niv online.
je retrouve parcontre ici le mem probleme que jai eu avec tag2: training obligatoire.
c chiant et repetitif.
dautres jeux on un mode offline qui demarre des que le online est fini. la on rentre taper du bois c ennuyant.
ils m ont encore pas ecoute.

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Par : MaxDaStereo http://bgpwp.dev/2013/06/12/tekken-revolution-le-point-sur-le-contenu-et-le-modele-economique/#comment-35286 Wed, 12 Jun 2013 12:23:27 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=37262#comment-35286 Je rejoins le commentaire de Yatoihei qui parle d’arcade à la maison, c’est complètement ça, le versus local en moins.
Pour y avoir joué un peu, je doute du système de points d’expérience qui fausse beaucoup le jeu. Par exemple, un personnage avec de la vie en plus aura plusieurs barres de vie de couleur différentes, façon Budokai. Un perso avec plus de vigueur entre en rage plus facilement, et a plus de chances de faire des coups critiques.
Sinon le retrait des bound moves donne un aspect plus old school avec des juggles beaucoup moins violents. Malgré tout, pour avoir joué avec Kazuya et Lars, le ff+3 de Kaz et le f,b+2,1 de Lars en counter font toujours bounce l’adversaire.

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Par : Yatoihei http://bgpwp.dev/2013/06/12/tekken-revolution-le-point-sur-le-contenu-et-le-modele-economique/#comment-35260 Wed, 12 Jun 2013 01:43:05 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=37262#comment-35260 5€ les 30 games, donc ^^ (allez, on va dire 60, parce qu’on a un ratio de 50% de victoires ^^). On continue les maths, puisqu’on a 5 jetons de baston online, ça fait 5€ les 70 parties…

J’essaie de continuer, sur une grosse session ininterrompue, avec des matchs d’1min30 environ (2 min avec les temps de chargement et de connexion, et parce que ça fait un chiffre rond ^^), ça veut dire que nos 70 parties nous prendront 2h20… soit le temps de gagner encore 23 jetons de parties online, qui feront donc 106 parties…

Donc, 5€ les 100 parties à peu près ^^ ? C’est déjà moins cher que de doser en arcade (ce qui est le but, je pense ^^).

Les jeux neufs se trouvant à 60€, ça voudrait donc dire qu’on est gagnant avec une version boîte à partir de 1200 parties online… mais faudra rajouter le coût des persos en plus à à ajouter à sa collection pour avoir le roster complet (et avec Tekken, y’a de la marge depuis les 8 de base XD…).

Bref, je suis ni pour ni contre, je serais assez curieux de tester si ce business model convient à ma (notre ?) façon de jouer au quotidien… J’espère juste qu’il y aura des « packs de perso » à des prix décents, plutôt que chaque gus au prix actuel d’un DLC… J’espère secrètement que calquer son fonctionnement sur un e-sport hyper représenté lui permettra de gonfler sa popularité aussi.

Mais en résumé, si t’es un rageux qui déco toutes les 5 lose, c’est bon, ce truc est pour toi XD !

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