C’est un peu bizarre qu’il y ait une touche dédiée pour parry plutôt qu’une direction comme dans 3.3 ou garou, du coup ça se joue avec ABCD comme un jeu kof, avec HP/HK qui servent juste à parry high/low.
On peut choisir entre deux supers, mais on a d’office les 2 supers de disponible, il y en a juste une qui est plus forte selon celle qu’on a choisie. C’est bien pensé.
Certains persos ont des links (jet en a un paquet) et j’ai cru trouver un just frame avec Jet (bas LP -> stand hk).
On peut super cancel tous les coups spéciaux.
L’annonceur du jeu est Kokujin lui même, il arrête pas d’hurler perso je suis un mega fan 😀
On peut choisir tokido et un autre top jap que je connais pas, c’est assez marrant d’entendre tokido lacher des YES! YES YES ! quand tu laches un 40% de barre 😀
Et te faire une remarque quand tu rates un combo !
Par contre pour ceux qui connaissent pas les deux zigotos, ça risque d’être insupportable…
Les combos sont proches du feeling kof, faut aller très très vite dans l’exe, ça se joue en pressing et mixups rapides.
Il y a les longs hop, les super jump, mais pas les short hop.
Tous les persos ont un universal overhead, et comme dans 3.3, si vous le timez bien (à la relevée ou en mixup quand un adversaire sort du juggle state et retombe) vous pouvez link une super derrière.
Si vous appuyez sur HP+HK, vous chargez un coup comme une focus qui est inbloquable et ne fait rien d’autre qu’un peu de dégâts, sympa également en mixup !
Les noms des menus sont en anglais et toutes les options aussi, en revanche les dialogues en mode arcade sont en jap, comme pas mal de trucs et j’ai même pas les caractères japonais sur mon PC, donc ça affiche une bouillie incompréhensible 😀
J’ai rien compris au mode online si ce n’est que ça n’a pas l’air de marcher, j’espère comprendre rapidement, toute façon j’ai personne avec qui jouer pour le moment !
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