Commentaires sur : Street Fighter IV : les raisons d’une nouvelle mise à jour http://bgpwp.dev/2013/03/24/street-fighter-iv-les-raisons-dune-nouvelle-mise-a-jour/ Le pif de 2009 à 2015 Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.3 Par : Hakaize http://bgpwp.dev/2013/03/24/street-fighter-iv-les-raisons-dune-nouvelle-mise-a-jour/#comment-54229 Mon, 17 Mar 2014 14:39:19 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=35379#comment-54229 « Qui n’ont jamais eu besoin de mise a jour »
Euh mec, tu cites 3.3 dans ton speech. 3.3 . Tu sais, la troisieme version du jeu?
Et accesoirement 3.3 a au minimum deux révisions, donc non, tu as totalement tort.

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Par : Tmdjc http://bgpwp.dev/2013/03/24/street-fighter-iv-les-raisons-dune-nouvelle-mise-a-jour/#comment-34951 Wed, 05 Jun 2013 14:41:57 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=35379#comment-34951 Presque… ce code offrait les matchs miroirs dans SFII et un turbo 10 dans SFII’ #ModeVieuxRelou

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Par : Gokukiks27 http://bgpwp.dev/2013/03/24/street-fighter-iv-les-raisons-dune-nouvelle-mise-a-jour/#comment-34949 Wed, 05 Jun 2013 13:32:31 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=35379#comment-34949 Ouhai, surtout qu’a l’époque c’était plus convivial car il fallait faire ; Bas, R, Haut, L, Y, B et aujourd’hui pour débloquer les persos cacher. Et aujourd’hui pour débloquer des persos faut de la tune, alors que capcom ne s’étonne pas de leurs échéque de leurs nouveau Street Fighter car à l’époque quand les jeux se vendaient mieux, c’était parsqu’ils ne chercher à battre leurs record de vente aujourd’hui, ils veulent pousser les joueurs à consommer, et enfin de compte, ils les repoussent… Logique…!!! Dans la vie faut laisser le destin faire les choses et ne pas pousser les choses à venir vers nous si non c’est l’inverse que l’ont s’attire… Véridique…!!!

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Par : Steven http://bgpwp.dev/2013/03/24/street-fighter-iv-les-raisons-dune-nouvelle-mise-a-jour/#comment-34463 Tue, 21 May 2013 08:23:05 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=35379#comment-34463 Changer ce Que vous voulez mais ramenez nous notre balrog de la version super que cette merde lente qu’il ya dans la version AE. Non mais franchement c tt sauf balrog …..

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Par : Nono http://bgpwp.dev/2013/03/24/street-fighter-iv-les-raisons-dune-nouvelle-mise-a-jour/#comment-34084 Tue, 30 Apr 2013 12:30:57 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=35379#comment-34084 @Ninjardin : tu parles de fans contents et d’alimenter une fanbase, mais l’article démontre que les fans ne sont justement pas la première préoccupation de Capcom, mais plutôt un besoin de faire parler d’eux, et redorer leur image auprès du grand public. Donner l’impression à sa future clientèle que Capcom est amour et qu’ils peuvent acheter leur jeu.

Et puis, au final, un patch d’équilibrage c’est toujours bon à prendre. Et vu que Capcom est acculé contre le mur avec SF4, je doute qu’ils se contentent de faire plaisir au premier rageux venu.

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Par : Kyosuke http://bgpwp.dev/2013/03/24/street-fighter-iv-les-raisons-dune-nouvelle-mise-a-jour/#comment-33601 Fri, 12 Apr 2013 10:38:55 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=35379#comment-33601 Article fort intéressant.

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Par : Ninjardin http://bgpwp.dev/2013/03/24/street-fighter-iv-les-raisons-dune-nouvelle-mise-a-jour/#comment-33487 Mon, 08 Apr 2013 11:42:06 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=35379#comment-33487 Moi elles me gonflent ces mises à jour incessantes. L’ajout de nouveau(x) perso(s), ça peut passer en soi mais la suppression/modif de coup de untel parceque ça fait chier un Razor3000, ben… juste envie de dire que des jeux comme Street Fighter 3 Third Strike ou Garou Mark Of The Wolves qui datent déjà depuis un brin, sont des jeux n’ayant jamais eu besoin d’update pour alimenter leur fanbase puisque leur gameplay ont tout simplement été parfaitement pensé depuis le début et que le peu de MAJ qu’il y’a eu n’a absolument pas contenté les fans qui hurlèrent afin de retrouver la version originale…

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Par : Shipuken http://bgpwp.dev/2013/03/24/street-fighter-iv-les-raisons-dune-nouvelle-mise-a-jour/#comment-33478 Sun, 07 Apr 2013 11:01:26 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=35379#comment-33478 injustice un grand concurrent ?

jamais un jeu américain n’a était à la hauteur d’un jeu japonais en terme d’animation et de gameplay.
Quand je vois injustice j’ai l’impression de voir des mannequins de bois : des regards figés, une raideur comme jamais .
Rien à voir avec les jeux japonais ou l’impression du vivant se ressent ! un véritable animé.
la deformation du corps lors des coups, l’animation des mouvements.
injustice comme les mk d’ailleurs : c’est plutot l’impression du ROBOT. Il n’y a que quelques points de pivotement. Meme mokujin dans tekken semble plus vivant 🙂
Pour les visages il vaut mieux les éloigner au plus loin et éviter les zoom.
car de pret je n’ai qu’une envie : attendre que ca dézoome. D’ailleurs les producteurs du jeu le savent à coup sûr : que ce soit mk ou injustice les perso sont cachés , se sont souvent soit des robots soit ils portent des masques.
un concurrent pour les ventes peut-être , mais pas en tant que top jeu !
Je vois mal les japonais lacher street pour jouer a injustice.

Peut-être pour leur faire plaisir lors de tournoi mais pas plus.
Il suffit de voir la tronche que tire tokido sur divekick il en rigole bien mdrr
http://www.youtube.com/watch?v=oa-CVLs_c-s

sur ce raising stoooooorm

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Par : gouken http://bgpwp.dev/2013/03/24/street-fighter-iv-les-raisons-dune-nouvelle-mise-a-jour/#comment-33477 Sun, 07 Apr 2013 09:23:19 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=35379#comment-33477 Merci pour cet article ! Beaucoup de commentaires négatifs ou positifs le buzz est bien là

rééquilibrage gratuit + un DLC payent (Elena Hugo Rolento Poison + quelques Stages). Ça me convient !

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Par : Musta http://bgpwp.dev/2013/03/24/street-fighter-iv-les-raisons-dune-nouvelle-mise-a-jour/#comment-33367 Wed, 03 Apr 2013 15:50:40 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=35379#comment-33367 Vraiment intéressante ton idée, le live manque vraiment de dynamisme.

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