Commentaires sur : Skullgirls – Quantité d’informations sur le financement participatif http://bgpwp.dev/2013/02/16/skullgirls-quantite-dinformations-sur-le-financement-participatif/ Le pif de 2009 à 2015 Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.3 Par : Mouchou http://bgpwp.dev/2013/02/16/skullgirls-quantite-dinformations-sur-le-financement-participatif/#comment-32316 Mon, 25 Feb 2013 20:59:19 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=34882#comment-32316 http://igg.me/at/skullgirls-dlc/x/2510091

ALLEZ ON DONNE LES SOUS!!

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Par : Berserk http://bgpwp.dev/2013/02/16/skullgirls-quantite-dinformations-sur-le-financement-participatif/#comment-32183 Tue, 19 Feb 2013 01:19:15 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=34882#comment-32183 « Si on devait détailler le prix des sprites de KOF XIII des gens auraient une syncope. ^^ »

En me disant que la plupart des jeux AAA coutent plus de 20 millions d’euro.
Que KOF 13 est sorti en arcade et ensuite à 60 euros sur consoles.

Non, à moins que chaque perso aient couté plus d’1 million.

Cela dit ça serait bien que vous relayez les informations que vous avez, je pense que c’est aussi pour ça que les gens viennent sur ce magnifique et beau site ! :p

Ps: Un podcast BGP de gros ours quand vous serez à la WGC si wellcook arrive à se déplacer ? <3

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Par : Hynkel http://bgpwp.dev/2013/02/16/skullgirls-quantite-dinformations-sur-le-financement-participatif/#comment-32174 Sun, 17 Feb 2013 11:01:41 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=34882#comment-32174 remarque hors sujet en passant : sur la version mobile de bgp, on ne voit pas qui repond a qui dans les coms qui apparaissent par ordre chronologique. pas facile de suivre les conversations !

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Par : laurent http://bgpwp.dev/2013/02/16/skullgirls-quantite-dinformations-sur-le-financement-participatif/#comment-32173 Sun, 17 Feb 2013 00:36:55 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=34882#comment-32173 et des nouvelles du patch de la version xbox sinon 😮 ?

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Par : Okiron http://bgpwp.dev/2013/02/16/skullgirls-quantite-dinformations-sur-le-financement-participatif/#comment-32172 Sat, 16 Feb 2013 18:11:49 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=34882#comment-32172 bof capcom c’est une usine à gaz et de l’autre coté on a de l’indé. Heureusement que le budget n’est pas le meme.

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Par : Neithan http://bgpwp.dev/2013/02/16/skullgirls-quantite-dinformations-sur-le-financement-participatif/#comment-32171 Sat, 16 Feb 2013 16:32:24 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=34882#comment-32171 Il me semble que Mike en avait parlé. Il évoquait une conversation avec des gens de chez Capcom qui seraient restés sur le cul en apprenant le temps et l’argent que ça coutait de développer un personnage pour Skullgirls. Dans cette même conversation, Mike disait que certains personnages de Capcom coutaient plus cher que l’ensemble du cast de Skullgirls.

Tu peux trouver ça étonnant mais ça ne l’est pas vraiment ne fait. Les jeux 3D par exemple ont de la motion capture, mais dans le cas de SFIV, tu ne peux pas te contenter de faire un personnage en 3D et dire que ça suffit parce que les modèles 3D sont calés sur les sprites 2D d’origines qui ont des proportions déformées. Par exemple Guy a les bras plus grands que les jambes dans sa pose de base.

Donc chaque coup de chaque personnage de SFIV doit avoir son modèle 3D totalement déformé pour garder cet aspect Street Fighter. Donc la 3D qui coute à la base le même prix voir moins cher, devient très onéreuse. Skullgirls en comparaison n’est pas cher à produire car reproduit une méthode de production venant de l’animation traditionnelle qui a depuis longtemps réduit les coups, et leur méthode de production fait qu’ils n’ont aucun gaspillage.

Si on devait détailler le prix des sprites de KOF XIII des gens auraient une syncope. ^^

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Par : Neithan http://bgpwp.dev/2013/02/16/skullgirls-quantite-dinformations-sur-le-financement-participatif/#comment-32170 Sat, 16 Feb 2013 16:27:07 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=34882#comment-32170 Euh non pas dans les commentaires. Google est ton ami.

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Par : kriborg http://bgpwp.dev/2013/02/16/skullgirls-quantite-dinformations-sur-le-financement-participatif/#comment-32169 Sat, 16 Feb 2013 15:02:32 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=34882#comment-32169 A ce point ? Je n’imaginait pas qu’un personnage coûterait aussi cher ? Enfin toutes les licences sont chez capcom, mais si c’est un coût de développement, il me semble que le jeux est sous leur propre moteur physique et graphique, je comprend pas en quoi sa leur coûterait aussi cher à part si il ne maîtrise pas leur moteur ?

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Par : Vick http://bgpwp.dev/2013/02/16/skullgirls-quantite-dinformations-sur-le-financement-participatif/#comment-32168 Sat, 16 Feb 2013 14:57:04 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=34882#comment-32168 Quelqu’un a le lien pour le court métrage de Zone sur Filia?

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Par : Captain Frite http://bgpwp.dev/2013/02/16/skullgirls-quantite-dinformations-sur-le-financement-participatif/#comment-32167 Sat, 16 Feb 2013 14:21:07 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=34882#comment-32167 Rha des bonne news pour la continuité du jeu.
J’en suis rien que pour voir la version PC dans les meilleurs conditions possibles.
Merci pour le récap (même en copié/collé)

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