Commentaires sur : Blazblue: Chrono Phantasma dévoilé http://bgpwp.dev/2012/08/05/blazblue-chrono-phantasma-devoile/ Le pif de 2009 à 2015 Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.3 Par : Neithan http://bgpwp.dev/2012/08/05/blazblue-chrono-phantasma-devoile/#comment-28959 Wed, 08 Aug 2012 11:16:35 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=31914#comment-28959 Nan mais concernant Kokonoe, Mori avait teasé le personnage lors de la WGC 2011 comme étant un des prochains à venir. Bon on a eu Relius à la place, mais en gros ils y ont déjà pensé. Fin du débat.

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Par : P-Junk http://bgpwp.dev/2012/08/05/blazblue-chrono-phantasma-devoile/#comment-28955 Tue, 07 Aug 2012 14:30:40 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=31914#comment-28955 Ah ben je suis ravi de t’avoir fait marrer alors =)
Oui je sais qui est kokonoe, scientifique du secteur 7 qui manie Lambda et Tagger, aime le café et les sucettes, apparait en guide lorsqu’on se goure d’embranchement dans le mode story, je te montre mes stats à Continuum Shift si tu veux, je te fait le pitch pour tous les persos, je te raconte la « true ending », ou alors on fait plus court: tu arrêtes de présumer que tu connais le jeu mieux que moi. Ok, on fait comme ça? Cool =)
Dans Blazblue, il y a des robots, des chats, une gamine schizophrène, un majordome loup, un héros à moitié vampire avec un bras artificiel, une gamine blonde qui se bat avec deux créatures pollymorphes, une fille écureuil, des marionnettistes, une créature difforme qui ressemble à une nappe de gaz sombre, je ne vois pas en quoi penser que Kokonoe puisse être un perso jouable est si incohérent que ça… Surtout que je sais pas, Kokonoe, comme Makoto ou Taokaka n’est pas humaine mais est un croisement de race (beastkin ou juste femme chat), ce qui est décrit dans le jeu comme une espèce d’être vivants naturellement doté de capacités physiques supérieures.
Si ça t’amuses de comparer avec Street ou Tekken, je suis content pour toi! Pour ma part je juge le jeu indépendamment des autres et en fonction des attentes que j’en ai. Comment tu juges le jeu, comment tu le vois, comment tu l’analyses, c’est ta façon de voir, je respecte ça et j’aimerais que tu en fasses autant si c’est pas trop demander.
Sinon je n’ai pas prononcé le mot médiocre. Ni avancé d’arguments, j’ai donné mon avis et on est venu m’emmerder parce qu’on n’était pas d’accord. Le débat peut prendre fin immédiatement, il suffit d’accepter l’idée qu’on est pas du même avis, c’est tout.

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Par : spawnef http://bgpwp.dev/2012/08/05/blazblue-chrono-phantasma-devoile/#comment-28931 Mon, 06 Aug 2012 18:10:00 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=31914#comment-28931 La seul chose décevante sur cette page c’est la mentalité des joueurs … Comparons Blazblue a plusieurs jeu de combats 2D ou 3D , a chaque épisodes de SV , MK , KOF , Tekken , GG.(parceque pour pouvoir raler faut pouvoir comparer le jeu avec ce qui ce fait actuelement.)

F-funk , tu veux de l’evolution ? De l’evolution pour toi c’est quoi ? 7 personnages supplementaires entre chaque épisodes ? ( les autres jeux en ajoutent aussi que 2 , a 3 a chaque episode (si biensure on ne compte pas les clones , heins ) tu veux en plus une refonte complete du roster ? Biensure ! Sol , Ken , Ryu , K’ , Jin , Kazuya ont changé de costume tout les épisodes ?! (euh , non…)
Tu Veux jouer Kokonoe ? Mais si tu jouait a BB tu serais que Kokonoe n’est pas un combattant mais un scientifique , elle ne sais pas se battre sinon elle enverrais pas un murakumo ou tager faire le travail a sa place.
Ensuite pour Jubei , c’est vrai ils auraient pu le mettre … Mais dire que ce jeu est mediocre parceque on peut pas incarner un chat armé d’un katana c’est extremement excessif.
Bref tes arguments sont un peu excessifs. Et pour le coup du
teaser qui ne tease pas asser j’ai assé rigolé quand meme …

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Par : P-Junk http://bgpwp.dev/2012/08/05/blazblue-chrono-phantasma-devoile/#comment-28928 Mon, 06 Aug 2012 16:50:08 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=31914#comment-28928 Une évolution. J’aurais aimé que la plupart des personnages subissent le même type de changements que Noel, par rapport à Jin par exemple qui prend la route avec Jubei ou Taokaka dans la même optique, j’aurais bien aimé aussi que Kokonoe ou Jubei deviennent des persos jouables, ou l’Empereur (enfin l’imperator).
Après oui effectivement il y aura surement des boss et sous boss apparaissant plus tard, mais je trouve que ce teaser ne tease pas assez dans ce cas et donc je reste déçu en l’attente de mieux.
Pour les 3 personnages j’attends de voir comment ils vont les intégrer à l’histoire. Bref comme je t’ai dit, j’attends d’être surpris.

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Par : RaiKo http://bgpwp.dev/2012/08/05/blazblue-chrono-phantasma-devoile/#comment-28927 Mon, 06 Aug 2012 16:22:41 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=31914#comment-28927 « au vu de la fin de Continuum Shift, je pensais avoir un roster légèrement différent »
« dont 90% des héros ne semblent pas avoir évolué d’un cran du point de vue graphique (ce que j’attendais encore au vu de la fin du scénario de CS, oui, je sais c’est honteux, j’aimerais être surpris, sacrilège!), et donc je juge ce dernier, sans surprise et donc baclé. »

>> Différent en quoi ? Tsubaki change de couleur sous l’influence de Phantom, Noel n’a plus son uniforme du NOL étant donné qu’elle est indépendante dorénavant. Mu et Lambda ne sont plus là. Ils vont tous à Ikaruga donc nous avons pratiquement que des nouveaux lieux (Sauf celui de Rachel, ce qui est logique) et nous avons donc 3 nouveaux personnages qui viennent sûrement de là-bas, chose totalement inattendu. Qu’est-ce que tu attendais de plus comme modification graphique et du roster par rapport au scénario au juste ?

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Par : P-Junk http://bgpwp.dev/2012/08/05/blazblue-chrono-phantasma-devoile/#comment-28926 Mon, 06 Aug 2012 15:55:46 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=31914#comment-28926 Ouais, ou alors carrément emmerder les gens parce qu’on est pas du même avis ou faire la leçon sur ce qu’est un jeu de combat à un type sans savoir ce qu’il y connait ou pas, juste parce qu’on est un fan d’une série et qu’on a rien de mieux à faire de sa journée, ça dans le genre naze ça va assez loin aussi =)
Si tu permets, je dis, je pense et je tire les conclusions que je veux sur ce premier teaser qui m’a passablement déçu, peut être parce que j’attendais mieux d’un opus supposément final, et au vu de la fin de Continuum Shift, je pensais avoir un roster légèrement différent, par cohérence avec le scénario qui semble pousser vers du changement au moment de la vraie fin, bref j’attendais davantage de renouveau, mon dieu: honte à moi.
Ensuite je juge sur ce qui m’est permis de juger, n’ayant pour le moment que des extraits de gameplay de quelques fractions de secondes sur des arènes « nouvelles » apparaissant aussi furtivement à l’écran. Ce qui est mis en avant dans ce trailer est la présentation du roster, dont 90% des héros ne semblent pas avoir évolué d’un cran du point de vue graphique (ce que j’attendais encore au vu de la fin du scénario de CS, oui, je sais c’est honteux, j’aimerais être surpris, sacrilège!), et donc je juge ce dernier, sans surprise et donc baclé.
Et je me fous des autres licences ou des jeux 3D en comparatif, j’impute les défauts qui m’apparaissent flagrants à cette licence à titre unique et non pas en fonction du reste du marché. Sinon tu remarqueras que je suis quand même content de l’annonce de cette suite, donc ton commentaire en plus d’être désagréable est partiellement inutile puisque de toutes façons je jouerais et j’aimerais Chrono Phantasma comme j’ai aimé les deux premiers opus, puisque cette série me plait même si apparemment j’ai tort de la voir comme la seule à évoluer en fonction de son scénario.

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Par : RaiKo http://bgpwp.dev/2012/08/05/blazblue-chrono-phantasma-devoile/#comment-28924 Mon, 06 Aug 2012 13:19:34 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=31914#comment-28924 La 2D, ce n’est pas de la 3D, hein.
Pour CS, il n’y avait « que » Hazama et Tsubaki.
Puis Mu pour les versions console.
Ici, nous ne connaissons toujours pas les demi-boss/boss où tout personnage bonus qui pourrait finir dans la version console.

Autre chose, un jeu ne se juge pas uniquement à son nombre de personnage. Rien qu’avec les retours sur les Movelists et ces tonnes d’ajouts, nous sommes très de ce qui peut se faire sur d’autres licences qui se vendent par camion… La modification du système de jeu, à cela s’ajoute les nouveaux stages, les nouvelles musiques (Parce que ouais, on fait pas juste des remix chez Arcsys), etc etc

Bref, dire que c’est une suite bâclé juste parce qu’il n’y a que 3 nouveaux personnage, c’est ça qui est « naze ».

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Par : P-Junk http://bgpwp.dev/2012/08/05/blazblue-chrono-phantasma-devoile/#comment-28921 Mon, 06 Aug 2012 12:53:37 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=31914#comment-28921 Boh, DTC, DLC, même combat. Par contre ils sont chiés, trois persos supplémentaires, mais naze quoi xD
Ca sent un tout petit peu le baclé cette suite xD

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Par : marco http://bgpwp.dev/2012/08/05/blazblue-chrono-phantasma-devoile/#comment-28920 Mon, 06 Aug 2012 12:52:15 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=31914#comment-28920 mon avis c’est qu’il sera en dtc…euh pardon en dlc:)

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Par : P-Junk http://bgpwp.dev/2012/08/05/blazblue-chrono-phantasma-devoile/#comment-28919 Mon, 06 Aug 2012 12:37:42 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=31914#comment-28919 C’est quels costumes de quels personnages qui ont changés? Parce qu’au vu du trailer, à Part Noel (qui fait de plus en plus hentaï d’ailleurs), j’ai rien remarqué.
Sinon très bonne nouvelle, maintenant faut aller emmerder le chef sur Twitter pour qu’il mette Jubei. Au boulot!

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