Commentaires sur : Skullgirls – Un aperçu du prochain patch http://bgpwp.dev/2012/05/22/skullgirls-un-apercu-du-prochain-patch/ Le pif de 2009 à 2015 Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.3 Par : Maho http://bgpwp.dev/2012/05/22/skullgirls-un-apercu-du-prochain-patch/#comment-28146 Wed, 23 May 2012 23:23:10 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=30432#comment-28146 C’est juste beaucoup trop tôt pour autre chose que du bugfix et de l’ajout de feature, d’habitude on voit beaucoup de joueurs se plaindre de ce genre d’update aussi vite après la sortie du jeu, voir même des updates à la Arc Sys alors que c’est en général un an après, et là y’a pas de problème…

]]>
Par : Kaldanm http://bgpwp.dev/2012/05/22/skullgirls-un-apercu-du-prochain-patch/#comment-28127 Wed, 23 May 2012 08:52:20 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=30432#comment-28127 le patch message complet :

http://shoryuken.com/2012/05/22/mike-z-brings-updated-build-of-skullgirls-to-the-mix-up-patch-change-notes-included/

]]>
Par : c_nul http://bgpwp.dev/2012/05/22/skullgirls-un-apercu-du-prochain-patch/#comment-28122 Tue, 22 May 2012 16:37:55 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=30432#comment-28122 Ce que je viens d’apprendre et qui me semble logique quand on y repense c’est que le changement du IPS n’en ai pas vraiment un.

Au dernier moment avant la sortie officielle du jeu Mike Z a nerfé volontairement son système IPS juste pour ne pas frustrer les joueurs. Il voulait voir comment le jeu allait tourner avec un IPS « light version »

Maintenant ce qu’on va avoir c’est ce que Mike Z voulait vraiment nous donner dès le départ. Je sais ça fait too much ce que je dis mais c’est vrai d’après les concernés. Je suis par contre déçu que Mike Z n’ait pas joué franc jeu avec les joueurs plus tôt.

Sources
http://shoryuken.com/forum/index.php?threads/skullgirls-gd-keepin-it-classy-in-medici-now-out-in-eu-au.158403/page-197#post-6987651

http://shoryuken.com/forum/index.php?threads/skullgirls-gd-keepin-it-classy-in-medici-now-out-in-eu-au.158403/page-197#post-6987692

Et Mike Z qui confirme

http://shoryuken.com/forum/index.php?threads/skullgirls-gd-keepin-it-classy-in-medici-now-out-in-eu-au.158403/page-197#post-6988020

]]>
Par : yolsgens http://bgpwp.dev/2012/05/22/skullgirls-un-apercu-du-prochain-patch/#comment-28119 Tue, 22 May 2012 15:58:28 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=30432#comment-28119 Ouah Neithan tu as même traduit, y a du favoritisme sur certains jeux ha ha :p Les changements sont plutôt logiques et intelligents, pleins de trucs ne vont pas dans le jeu actuel et ça ne sert à rien d’attendre 3 ans pour les corriger. A commencer par l’IPS qui a été déglingué par Desk, le jeu est fait par design pour faire du simple (ground chain > launcher > air chain > ground chain > furie), les trucs immondes avec Painweel par exemple (dédicace à Baron 😉 ) n’ont pas lieu d’exister, exit les combos à la BB dans un jeu pas fait pour ça. Côté dégât sur les assists, je trouve que le jeu favorise trop le pif d’assist (surtout qu’elles gardent leur propriété armor/invincible/ground-wall bounce…) avec tout simplement un risk & reward très mal géré (que du reward…), m’est avis qu’un bon 150% de dégâts sur le partner ça ferait pas de mal. Les roulades en corner invulnérables qui te passent au travers ça me saoule aussi, ainsi que les furies que l’on ne peut pas mettre dans le super freeze de la furie adverse, quand avec ma Cerebella j’ai 3 barres et que j’me prends une lvl 1 de Peacock à bout portant sans pouvoir rien faire alors que j’ai 2 furies full armor je ne trouve pas ça normal. Et oui, je joue à BB et UMvC3 ;D

]]>
Par : flosk8 http://bgpwp.dev/2012/05/22/skullgirls-un-apercu-du-prochain-patch/#comment-28116 Tue, 22 May 2012 15:02:55 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=30432#comment-28116 « Après le NOMNOMNOM, la tête de Ms. Fortune vole en dehors de l’écran, réduisant les loops »

Tout mon mind game tombe à l’eau…

]]>
Par : Izeniel http://bgpwp.dev/2012/05/22/skullgirls-un-apercu-du-prochain-patch/#comment-28113 Tue, 22 May 2012 13:44:08 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=30432#comment-28113 « Quitter le jeu ne ramène plus au dashboard »
youhou !!!!

]]>