N’ayant pas connu les premières éditions je ne suis peut être pas le mieux placé, mais j’ai plus l’impression que les critiques tiennent plus de la nostalgie que de vrais problèmes. Après certes certaines finales sur kof ou street étaient vues et revues, mais bon ça ça tient à la réalité de la scène française qui est archi-dominée par une petite poignée de champions. ça n’empêche pas qu’il y avait du monde pour se déplacer !
Tu parles de manque de communication sur l’aspect tournoi mais pourquoi faire ? Pour que l’on refuse encore plus de monde ? De même séparer les events je veux bien, mais qui irait faire 600 km pour voir des conférences tout le we ? Perso j’ai assisté à 1 conf et demi, c’était intéressant mais ça m’a suffi. De toute façon 3hit n’a pas les moyens humains pour organiser des dizaines d’évènements d’envergure nationale dans l’année.
Ce qu’il faut comprendre aussi c’est que 3hit n’est plus tout à fait une association de jeux de bastons. Elle a trouvé sa pérennité financière dans le fait d’intervenir sur des manifestations comme porteur d’une culture jeu vidéo, qui est le vrai trait d’union entre les bénévoles aujourd’hui plus que le jeu de combat. Il est normal que le stunfest soit le reflet de ça.
]]>Pour avoir très longuement joué à DOA:D puis un peu au 4, la physique de DOA5 ne me paraît pas bizarre du tout : on est dans la même série !
Par contre, les poubelles et les barres de fer que l’on trimballe avec soi quand on marche, là oui, c’est zarb… (si au moins on pouvait s’en saisir pour taper sur l’autre)
@Neithan http://www.youtube.com/watch?v=Ois1DdSifxQ 🙂
]]>@World
Merci pour vos feedbacks, on voit que le sujet n’est pas tranché. On va devoir régler la question de manière virile. Genre au Jan-Ken…
Et pour en revenir à la question des jeux à licences, moi je suis pour, mais dans une rubrique à part, genre une rubrique détente ou je sais pas.
Mais qualifier les jeux à licence de mauvais c’est un peu dur, je pense par exemple à « Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena » qui, même si ça ne sera pas le jeu de l’année, n’a pas l’air si mauvais que ça. Faut faire attention aux stéréotypes, sinon personne ne jouerait à « Hokuto no Ken » sur PS2.
Venez nombreux !
]]>Quant à l’argument de l’équilibrage de m****, faut pas porter des œillères non plus : les titres Capcom n’ont jamais guère plus qu’1/3 du cast utilisable en compétition… et toutes les licences ont toujours le perso « chip » qui saoule tout le monde…
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