Commentaires sur : SFxT – Les modèles 3D des personnages et costumes DLC sont déjà présents sur le disque http://bgpwp.dev/2012/03/04/sfxt-les-personnages-et-costumes-dlc-sont-deja-presents-sur-le-disque/ Le pif de 2009 à 2015 Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.3 Par : ManElephant http://bgpwp.dev/2012/03/04/sfxt-les-personnages-et-costumes-dlc-sont-deja-presents-sur-le-disque/#comment-26806 Mon, 05 Mar 2012 23:28:50 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=28477#comment-26806 Clairement pas populaire les DLC mais les jeux sont de plus en plus compliqués et donc de plus en plus cher à produire.

Combien de temps de développement pour SF4 ? Moteur, modeling, texture, animation…sérieux c’est un travail de malade qui prend des années dans des pays où la main d’oeuvre qualifiée est hors de prix.

C’est normal que les éditeurs cherchent à rentabilisé sur le long terme car il n’y a que les jeux top niveaux qui peuvent se permettre du DLC càd un jeu tous les 5 ans par éditeur.

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Par : Sirdius http://bgpwp.dev/2012/03/04/sfxt-les-personnages-et-costumes-dlc-sont-deja-presents-sur-le-disque/#comment-26727 Mon, 05 Mar 2012 10:30:10 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=28477#comment-26727 Une pratique malheureusement courante qui continuera tant que nous achèterons leurs galettes. Pour le récent SCV et ses packs de musique pas besoin d’être un génie pour comprendre que ces derniers étaient déjà sur le disque quand un fichier de quelques Ko est téléchargé après achat…

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Par : Xaphania http://bgpwp.dev/2012/03/04/sfxt-les-personnages-et-costumes-dlc-sont-deja-presents-sur-le-disque/#comment-26725 Mon, 05 Mar 2012 10:23:09 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=28477#comment-26725 Marre que Capcom nous prennent pour des cons. Pas question de payer je ne sais combien d’euros un DLC pour avoir les personnages que je voulais.
Pour moi ce sera TKxSF et rien d’autre ! (en espérant que les techniques de Capcom ne vont pas déteindre sur BandaiNamco)

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Par : Blue Djoe http://bgpwp.dev/2012/03/04/sfxt-les-personnages-et-costumes-dlc-sont-deja-presents-sur-le-disque/#comment-26708 Sun, 04 Mar 2012 19:53:27 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=28477#comment-26708 Ce qu’il faudrait faire c’est une pétition contre les DLCs ou bien pourrir le Twitter de Ono pour lui dire qu’on en a marre.

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Par : MaxDaStereo http://bgpwp.dev/2012/03/04/sfxt-les-personnages-et-costumes-dlc-sont-deja-presents-sur-le-disque/#comment-26704 Sun, 04 Mar 2012 16:57:31 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=28477#comment-26704 Au fond, je ne suis pas contre les DLC, mais faut pas se foutre de la gueule des acheteurs:

« Okay vous avez payé 45€? J’espère qu’il vous reste 50€ pour payer le reste du jeu! »

Et franchement, Megaman et Pacman sont gratuits parce que PERSONNE ne mettrait de l’argent dans ces persos, sinon Capcom n’aurait eu aucun scrupule à les vendre.

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Par : JamesFyyyah http://bgpwp.dev/2012/03/04/sfxt-les-personnages-et-costumes-dlc-sont-deja-presents-sur-le-disque/#comment-26698 Sun, 04 Mar 2012 13:26:15 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=28477#comment-26698 +1 Damzema
Gerbant…

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Par : trigger http://bgpwp.dev/2012/03/04/sfxt-les-personnages-et-costumes-dlc-sont-deja-presents-sur-le-disque/#comment-26697 Sun, 04 Mar 2012 13:21:00 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=28477#comment-26697 Je vais jouer l’avocat du diable en disant que ces DLCs sont probablement créés par une équipe supplémentaire, qui n’existerait pas si Capcom n’avait pas l’optique de vendre ce contenu par la suite.

Le fait qu’une partie se retrouve sur le disque (rien ne confirme pour le moment que tout soit présent — texture, moveset, etc) s’explique probablement par le fait que si c’est déjà prêt, autant le mettre dessus (ça économise de la bande passante lors de la sortie du DLC).

Maintenant, reste à voir le prix que Capcom va demander pour tout ça.

Avant, les développeurs/éditeurs sortait un jeu, puis un ou deux disques additionnels (pas au prix fort), avant de sortir la mouture « 2 ».
Aujourd’hui, on a remplacé ces disques additionnels par les DLCs.
La seule chose qui a changé, à mon avis, c’est le rythme de parution qui a augmenté fortement. Mais peut-être que c’est pour répondre à une demande ?…

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Par : Damzema http://bgpwp.dev/2012/03/04/sfxt-les-personnages-et-costumes-dlc-sont-deja-presents-sur-le-disque/#comment-26695 Sun, 04 Mar 2012 13:00:01 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=28477#comment-26695 Street, KoF, BB, MK … Toutes les licences de jeux de baston se sont mises aux DLC. Il y a encore peu de temps j’étais un minimum optimiste mais plus maintenant. Les jeux vidéo sont devenus LA poule aux œufs d’or, les anciens gueulent en se remémorant le bon vieux temps ou les costumes se débloquaient en terminant le jeu … Une partie de la nouvelle génération achète et s’habitue déjà a ce genre de pratique. Le JV a changé et malheureusement il n’y aura pas de retour en arrière …

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Par : Dan Sakazaki http://bgpwp.dev/2012/03/04/sfxt-les-personnages-et-costumes-dlc-sont-deja-presents-sur-le-disque/#comment-26694 Sun, 04 Mar 2012 12:59:26 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=28477#comment-26694 De toute façon, les DLC c’ est très surfait

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Par : Neithan http://bgpwp.dev/2012/03/04/sfxt-les-personnages-et-costumes-dlc-sont-deja-presents-sur-le-disque/#comment-26693 Sun, 04 Mar 2012 12:49:05 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=28477#comment-26693 Attention les gens : pour l’instant rien ne confirme que l’intégralité des personnages soient sur le disque. Les mecs ont trouvé les modèles 3D mais galèrent encore à savoir si les textures et movesets sont dedans.

Et dans le cas de blanka c’est un tweak de framedate, pas une problématique réelle.

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