Commentaires sur : Skullgirls repoussé à fin mars, plein de vidéos pour se consoler http://bgpwp.dev/2012/02/11/skullgirls-repousse-a-fin-mars-plein-de-videos-pour-se-consoler/ Le pif de 2009 à 2015 Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.3 Par : Husserl http://bgpwp.dev/2012/02/11/skullgirls-repousse-a-fin-mars-plein-de-videos-pour-se-consoler/#comment-26177 Mon, 13 Feb 2012 10:04:41 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=27845#comment-26177 Haaa c’est pour cela que j’attend mon Trine 2 depuis 2 mois -_-
Merci pour cette réponse claire ^^

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Par : Neithan http://bgpwp.dev/2012/02/11/skullgirls-repousse-a-fin-mars-plein-de-videos-pour-se-consoler/#comment-26165 Sun, 12 Feb 2012 22:02:54 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=27845#comment-26165 Simple, le deal passé avec Microsoft et Sony concernant la diffusion des jeux sur leurs plateforme est extrêmement restrictif du fait du peu de moyens ou de volonté alloué aux dites plateformes. Prenons un exemple : une boite reçoit la date de sortie du jeu, la communique, mais au dernier moment Sony et Crosoft ont la flemme/pas envie/un autre jeu prioritaire à sortir et repoussent le jeu prévu initialement. L’éditeur voit sa communication tomber à l’eau, peut très bien foutre un procès ou je ne sais quoi, mais dans tous les cas c’est un problème.

Pour éviter ça, Sony et Crosoft interdisent donc de donner la date de sortie des jeux XBL et PSN. Généralement les développeurs l’annoncent une semaine à l’avance car à partir de là il n’y a plus de très gros retard à craindre.

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Par : Husserl http://bgpwp.dev/2012/02/11/skullgirls-repousse-a-fin-mars-plein-de-videos-pour-se-consoler/#comment-26162 Sun, 12 Feb 2012 19:47:54 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=27845#comment-26162 Je ne comprend pas en quoi les accords de diffusion empêche Reverge Labs de communiquer sur la date de sortie ?

Quelqu’un peut m’éclairer ?

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