Pour info les iiyama 22pouces gnouz/TA possédent 6.2ms de retard.
]]>ah, et il est a moin de 200 euro
]]>La plupart des jeux sont en 720p natif et upscalés en 1080p par la console, ce qui fait que les jeux en deviennent moins beaux, avec un léger aliasing, et une impression de flou.
Jusqu’ici c’est pas trop gênant pour un jeu de fight (surtout que pour les jeux a sprites, la différence ne se voit quasiment pas) mais là où c’est ennuyant c’est que ça induit aussi de très légers ralentissements, en effet, la ou en 720p 1 pixel en jeu =1pixel affiché, en upscalé 1pixel en jeu = plusieurs pixels affichés.
Apparemment c’est aussi la raison pour laquelle les bornes arcades sont encore en 720p, du coup j’ai cherché des écrans 720p mais avec la démocratisation du full HD, ils se font très rares, et si la plupart on une prise vga, quasiment aucun modèle ne propose de dvi ou d’hdmi tout en étant en dessous des 5ms.
Du coup il ya quelqu’un qui en saurai plus a ce sujet ? Parce-que peu d’infos sont disponibles la dessus et sur une éventuelle solution. Et je me demande si c’est un réel problème ou pas au vus des écran actuels comme celui de cet article qui est très rapide.
]]>Après l’irréparable est un peu abusé, on parle ici d’un écran peu cher pour jouer à un jeu de baston, pas le meilleur écran de l’univers pour mater des films. 😉
]]>Au fait, je crois qu’il y a une faute de frappe à la phrase « Ce qui nous intéresse ici c’est son input lag : environ 11 frames. » => 11ms, non ?
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