Commentaires sur : Kayane donne ses impressions sur le CPU de Soul Calibur V
http://bgpwp.dev/2011/12/02/kayane-donne-ses-impressions-sur-le-cpu-de-soul-calibur-v/
Le pif de 2009 à 2015Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000hourly1https://wordpress.org/?v=4.5.3Par : Gai tendo
http://bgpwp.dev/2011/12/02/kayane-donne-ses-impressions-sur-le-cpu-de-soul-calibur-v/#comment-25175
Sat, 03 Dec 2011 12:17:37 +0000http://basgrospoing.fr/?p=25856#comment-25175les musiques de soul calibur sont toujours aussi bonnes…..
]]>Par : Kayo
http://bgpwp.dev/2011/12/02/kayane-donne-ses-impressions-sur-le-cpu-de-soul-calibur-v/#comment-25168
Fri, 02 Dec 2011 15:19:39 +0000http://basgrospoing.fr/?p=25856#comment-25168kayane aurait elle enfin trouvé un adversaire a sa taille?
]]>Par : Septon
http://bgpwp.dev/2011/12/02/kayane-donne-ses-impressions-sur-le-cpu-de-soul-calibur-v/#comment-25165
Fri, 02 Dec 2011 11:52:28 +0000http://basgrospoing.fr/?p=25856#comment-25165+ 1 pour les musiques et Hiroki Kikuta !
]]>Par : Nieluj
http://bgpwp.dev/2011/12/02/kayane-donne-ses-impressions-sur-le-cpu-de-soul-calibur-v/#comment-25164
Fri, 02 Dec 2011 11:11:13 +0000http://basgrospoing.fr/?p=25856#comment-25164Je viens de voir que Hiroki Kikuta fait parti des compositeurs du jeu. Il s’est occupé des musiques des Secret Of Mana entre autre. Voilà pourquoi j’ai bien réagit en écoutant les musiques de cet opus. Voilà aucun rapport avec la news mais c’est que du bon quand même.
]]>Par : Nieluj
http://bgpwp.dev/2011/12/02/kayane-donne-ses-impressions-sur-le-cpu-de-soul-calibur-v/#comment-25163
Fri, 02 Dec 2011 11:01:34 +0000http://basgrospoing.fr/?p=25856#comment-25163Les musiques ont l’air géniales
]]>Par : shin
http://bgpwp.dev/2011/12/02/kayane-donne-ses-impressions-sur-le-cpu-de-soul-calibur-v/#comment-25161
Fri, 02 Dec 2011 10:47:38 +0000http://basgrospoing.fr/?p=25856#comment-25161l’IA piffe ?
]]>Par : Thexx25
http://bgpwp.dev/2011/12/02/kayane-donne-ses-impressions-sur-le-cpu-de-soul-calibur-v/#comment-25154
Fri, 02 Dec 2011 08:36:58 +0000http://basgrospoing.fr/?p=25856#comment-25154Tant mieux si des développeurs s’y intéressent : l’I.A. reste vraiment le parent pauvre de jeux de baston !
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