Commentaires sur : Changements de la beta SSF4 : AE v2012 – Partie 2
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Le pif de 2009 à 2015Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000hourly1https://wordpress.org/?v=4.5.3Par : Super-Strauss-Kahn
http://bgpwp.dev/2011/09/22/changements-de-la-beta-ssf4-ae-v2012-partie-2/#comment-23356
Thu, 22 Sep 2011 23:45:34 +0000http://basgrospoing.fr/?p=22808#comment-23356C’est aucun changement depuis la version alpha, autrement dit Dan conserve tous les buffs qu’il a eu depuis ce premier ajustement, au même titre que Cody.
Après faut rester lucide, même avec ses up, ça reste Dan, un perso pour le gwak, même si il est possible d’arriver à en faire quelque chose avec 2-3 arnaques et un style de jeu » imprévisible « .
]]>Par : 666raziel
http://bgpwp.dev/2011/09/22/changements-de-la-beta-ssf4-ae-v2012-partie-2/#comment-23353
Thu, 22 Sep 2011 22:43:28 +0000http://basgrospoing.fr/?p=22808#comment-23353Mais pourquoi on ne boost jamais Dan bord*** de m**** ?!?!
C’était une vraie intention d’en faire un perso’ joke ?
]]>Par : Wykid
http://bgpwp.dev/2011/09/22/changements-de-la-beta-ssf4-ae-v2012-partie-2/#comment-23343
Thu, 22 Sep 2011 18:16:20 +0000http://basgrospoing.fr/?p=22808#comment-23343MDR captainmajid: Tu m’as tué avec le « bas-R-haut-L-Y-B » de SFII sur SNES, trop d’bons souvenirs! xD
]]>Par : Super-Strauss-Kahn
http://bgpwp.dev/2011/09/22/changements-de-la-beta-ssf4-ae-v2012-partie-2/#comment-23334
Thu, 22 Sep 2011 15:20:30 +0000http://basgrospoing.fr/?p=22808#comment-23334+1 captainmajid, ce serait old school et ça pourrait donner effectivement une nouvelle vision du jeu. Alors qu’un mode training, mais qu’est-ce qu’on s’en branle, comme si personne connaissait les combos du jeu…
]]>Par : captainmajid
http://bgpwp.dev/2011/09/22/changements-de-la-beta-ssf4-ae-v2012-partie-2/#comment-23333
Thu, 22 Sep 2011 14:40:28 +0000http://basgrospoing.fr/?p=22808#comment-23333j’aimerais bien un mode turbo comme 2x, histoire de voir ce que donnerait le jeu en plus rapide. genre bas r haut l y b.
]]>Par : Aryth
http://bgpwp.dev/2011/09/22/changements-de-la-beta-ssf4-ae-v2012-partie-2/#comment-23321
Thu, 22 Sep 2011 11:12:00 +0000http://basgrospoing.fr/?p=22808#comment-23321Je parie sur un mode training comme dans KOF XIII.
]]>Par : MaxDaStereo
http://bgpwp.dev/2011/09/22/changements-de-la-beta-ssf4-ae-v2012-partie-2/#comment-23317
Thu, 22 Sep 2011 10:00:47 +0000http://basgrospoing.fr/?p=22808#comment-23317Un mode training, KOF XIII Style.
]]>Par : AlKaramba
http://bgpwp.dev/2011/09/22/changements-de-la-beta-ssf4-ae-v2012-partie-2/#comment-23308
Thu, 22 Sep 2011 07:41:28 +0000http://basgrospoing.fr/?p=22808#comment-23308…Dhalsim apparait en criant « Toasty ! »
]]>Par : Psycho-arcens
http://bgpwp.dev/2011/09/22/changements-de-la-beta-ssf4-ae-v2012-partie-2/#comment-23307
Thu, 22 Sep 2011 07:32:30 +0000http://basgrospoing.fr/?p=22808#comment-23307Je vote pour Ono en boss caché, avec comme musique de stage Indestructible, et un costume de Poison en DLC! Sinon c’est le veille équilibrage.
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