Commentaires sur : La première démo de Death Cargo est disponible http://bgpwp.dev/2011/08/08/la-premiere-demo-de-death-cargo-est-disponible/ Le pif de 2009 à 2015 Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.3 Par : Murder http://bgpwp.dev/2011/08/08/la-premiere-demo-de-death-cargo-est-disponible/#comment-21419 Tue, 09 Aug 2011 15:00:55 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=20232#comment-21419 Je viens de le testé … je tourne trés trés bien mais franchement, le fait que l’écran vibre a chaques coup donne vite mal a la tête…

Par la suite, la super ou il tourne en arriere, je sait pas à quoi sa sert, on a pas un counter de hit, un adversaire presque imobile et un haut + bouton 4 ne donnant rien … C’est rigide … je trouve ca mauvais et meme pas drole …

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Par : Blue Djoe http://bgpwp.dev/2011/08/08/la-premiere-demo-de-death-cargo-est-disponible/#comment-21416 Tue, 09 Aug 2011 11:58:42 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=20232#comment-21416 Ce qu’il faudrait c’est une page pour leur faire des suggestions, je sais pas s’ils en ont une.

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Par : BlackJiraya http://bgpwp.dev/2011/08/08/la-premiere-demo-de-death-cargo-est-disponible/#comment-21409 Tue, 09 Aug 2011 04:18:45 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=20232#comment-21409 Et faut vraiment qu’il enlevent la vibration a chaque coup

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Par : DM http://bgpwp.dev/2011/08/08/la-premiere-demo-de-death-cargo-est-disponible/#comment-21407 Tue, 09 Aug 2011 01:19:22 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=20232#comment-21407 Perso, je trouve que ça reste impressionnant ce qu’ils ont fait, le resultat visuel est sympathique et le perso garde un bonne animation ( meme si certaine pose sont assez ridicule ).
M’enfin c’est vraie que niveau gamplay ca n’a pas l’air bien folichon non plus, BBBR (dont la dernière démo est sortie hier) propose bien mieux.

Par contre, le jeu ne detecte pas du tout le stick (les bouton marche mais pas le batonnet à grosse boule) :<

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Par : Bronislava http://bgpwp.dev/2011/08/08/la-premiere-demo-de-death-cargo-est-disponible/#comment-21406 Tue, 09 Aug 2011 00:01:46 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=20232#comment-21406 Je pense que c’est un jeux à soutenir, il faut croire en necrostorm. J’espère que ce jeux aura un bel avenir.
La démo fonctionne niquel chez moi avec mon madcatz la résolution n’est pas encore adaptée mais ça va venir je pense.

Super boulot pour des amateurs.

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Par : doct0r cube http://bgpwp.dev/2011/08/08/la-premiere-demo-de-death-cargo-est-disponible/#comment-21398 Mon, 08 Aug 2011 20:43:08 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=20232#comment-21398 Euh perso j’adhère complètement à la patte graphique du jeu. Je trouve étrange qu’on puisse lui reprocher cette aspect là alors que c’est sans doute son point fort (bon ok les barres font un peu too much mais sinon j’aime l’esprit et le côté mature de Death cargo).

Par contre les mécanismes de jeu sont à revoir (pas assez nerveux, pas de links possible, système pas assez souple, impossible de faire un cross up, etc… Bref c’est un peu pauvre…

Avec quelques suggestions sur les fondamentaux d’un bon jeu de baston, peut-être que les mecs de chez Necrostorm pourront nous pondre quelque chose d’unique qui se révèlerait intéressant, mais en sont-ils capable ?

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Par : Jej alpha http://bgpwp.dev/2011/08/08/la-premiere-demo-de-death-cargo-est-disponible/#comment-21397 Mon, 08 Aug 2011 20:29:43 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=20232#comment-21397 bah a mon avis leur  » light config a 2ghz et 500m de ram » c’est pas vrai, faut bien plus que ca pour avoir un rendu fluide.

la demo que tu as posté Teufyl, je suis loin d’avoir ca chez moi.

dommage ;p

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Par : natchooo http://bgpwp.dev/2011/08/08/la-premiere-demo-de-death-cargo-est-disponible/#comment-21396 Mon, 08 Aug 2011 20:19:03 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=20232#comment-21396 C’est un peu difficile d’évaluer le jeu tant il manque de réglages. On peut faire des infinis seulement en répétant des coups spéciaux, le combo system est du coup assez foireux dans cette pré-pré-alpha. Sinon, je trouve qu’il y a un feeling mortal kombat 3 qui me plait pas des masses.
Enfin j’attends quand même de voir ce que ça va donner par la suite par curiosité, et parce que comme je l’ai dit, je trouve qu’un jugement trop sévère serait mal venu si tôt.

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Par : Kokonaught http://bgpwp.dev/2011/08/08/la-premiere-demo-de-death-cargo-est-disponible/#comment-21395 Mon, 08 Aug 2011 20:06:23 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=20232#comment-21395 Bon, ça a pas l’air aussi hideux que vous le dites quand on regarde la vidéo (même si je doute pas qu’il y ait des problemes de résolution). Sinon bon bah c’est lent et mou.. pas de FX d’impacts, pas de bruitages convaincants, mais c’est le genre de trucs qui peuvent venir plus tard. A première vue ce qui me pose le plus problème mis à part l’aspect évidemment non fini du produit, c’est que c’est vraiment trop sombre… je veux bien que ce soit voulu pour l’ambiance, mais là avec les deux persos de la même couleur (on sent que les mecs y ont pas pensé en concevant leur jeu en fausse 2D, et à mon avis ça va les foutre dans la merde) c’est vraiment complètement illisible.

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Par : teufeyl http://bgpwp.dev/2011/08/08/la-premiere-demo-de-death-cargo-est-disponible/#comment-21393 Mon, 08 Aug 2011 19:56:33 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=20232#comment-21393 Une vidéo de la démo : http://www.youtube.com/watch?v=ftzZ6uMuWNY

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