Pour le reste, j’aime ne pas être de ton avis 😉
Toi qui a fait du budo, tu sais que la sueur (suivant la qualité du Gi) n’empêche nullement son inertie. Que l’énergie du hado gonfle le gi de Ryu ne me choque nullement. Le character design colle parfaitement au GamePlay et c’est tout ce qu’il me faut 😉
Pour finir le design des personnages raté… c’est une question de point de vu… et donc de goût.
Par contre le style SNK il est mort tres vite paskils reprennaient les sprites tel quel les dernieres années ^^
En tout cas au vu des 12 regle je prefere vraiment l’anim SNK qui est plus réaliste que le coté cartoon de capcom. Serieux quand t’envoie un kick, ta jambe s’allonge pas. Sinon bonjours les dechirures de ligaments des genoux :p
POur la partie 3, j’imagine que tu vas parler de la découpe de sprite pour en creer de nouveau. Cette partie m’interesse beaucoup. Je crois d’ailleurs que la saga MK est énormément basé dessus. Mais il me semble que cette technique existe depuis toujours pour economiser la place mémoire.
D’ailleurs il faut parler de MK et de la digit (comme ca tu pourras parler de pit fighter aussi ^^)
PS: je peux avoir mon avatar dans les commentaires aussi ?
PPS: il nous faudrait ce genre de dossier sur NA aussi ^^