Commentaires sur : L’animation et la baston – Partie 1 http://bgpwp.dev/2011/05/23/lanimation-et-la-baston-partie-1/ Le pif de 2009 à 2015 Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.3 Par : RainMakeR http://bgpwp.dev/2011/05/23/lanimation-et-la-baston-partie-1/#comment-18242 Thu, 26 May 2011 13:51:16 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14461#comment-18242 Sympathique ton dossier neithan. J’ai pas lu la version original mais tu fais de la traduc pure ou t’as rajouté des trucs ?
J’ai pas lu la partie 2 mais j’aurai bien aimé une partie 3 sur GG.
Bah wai GG se fait souvent défoncé à cause son animation rigide balai dans le cul mais le jeu me laisse pas du tout cette impression. Si tu pouvais revenir là dessus et voir quels points sont pas/peu appliqués, j’en serai joie \o/

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Par : natchooo http://bgpwp.dev/2011/05/23/lanimation-et-la-baston-partie-1/#comment-18170 Wed, 25 May 2011 12:13:02 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14461#comment-18170 Petite correction : tu parles de l’uppercut de Viktor et de celui de Sasquach mais les images qui les illustrent sont un coup de pied et un direct.

A part ça, j’espère voir du Art of Fighting 3 du Rumble Fish dans un prochain article ;p

En tout cas c’était très intéressant, comme quoi il n’y a pas que les podcasts dans la vie, parce que rendre ça en podcast aurait été difficile !

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Par : Alulu le marteau pilon http://bgpwp.dev/2011/05/23/lanimation-et-la-baston-partie-1/#comment-18131 Tue, 24 May 2011 19:06:46 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14461#comment-18131 Très bon article, très intéressant, sur un sujet que j’aime beaucoup et qui, IMHO, n’est pas assez mis en avant par les fans et les pros du milieu du jeu vidéo.

Hâte de lire la suite.

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Par : ckean http://bgpwp.dev/2011/05/23/lanimation-et-la-baston-partie-1/#comment-18124 Tue, 24 May 2011 17:26:05 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14461#comment-18124 Très bon article ! (avec de bons apports à la version originale)

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Par : hoodoo972 http://bgpwp.dev/2011/05/23/lanimation-et-la-baston-partie-1/#comment-18118 Tue, 24 May 2011 16:19:39 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14461#comment-18118 J’ai bien aimé cet article, c’est d’autant plus intéressant d’utiliser darkstalkers pour illustrer tout sa.

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Par : Surjoueur http://bgpwp.dev/2011/05/23/lanimation-et-la-baston-partie-1/#comment-18113 Tue, 24 May 2011 13:31:11 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14461#comment-18113 Génial, belle initiative ! Chapeau !
J’ai hâte de voir la suite.

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Par : Wykid http://bgpwp.dev/2011/05/23/lanimation-et-la-baston-partie-1/#comment-18111 Tue, 24 May 2011 12:45:19 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14461#comment-18111 En effet, « El Apóstol » (1917) de Quirino Cristiani est le tout 1er long-métrage d’animation de l’Histoire, mais comme il n’en subsiste aucune copie, c’est « Les Aventures du Prince Ahmed » (1923) de Lotte Reininger qui reste donc le 1er à être encore visible de nos jours. « Blanche-Neige & les 7 Nains » de David Hand est quant à lui effectivement la 1ère superproduction d’animation de tous les temps mais date quand même de 1937…

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Par : yolsgens http://bgpwp.dev/2011/05/23/lanimation-et-la-baston-partie-1/#comment-18099 Tue, 24 May 2011 09:13:11 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14461#comment-18099 Chouette article, vivement la suite 🙂

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Par : JATTRAPETHURLE http://bgpwp.dev/2011/05/23/lanimation-et-la-baston-partie-1/#comment-18092 Mon, 23 May 2011 20:56:28 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14461#comment-18092 « Intéressant… Mais ces 12 règles sont elles vraiment pris en compte par les développeurs ? »

Par certain, mais certainement pas par tous. Ces règles ne sont pas des lois, il s’agit plutôt d’astuces. En vrai, il n’y a pas dans l’absolu de bonne façon de représenter le mouvement.

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Par : thexx25 http://bgpwp.dev/2011/05/23/lanimation-et-la-baston-partie-1/#comment-18087 Mon, 23 May 2011 19:53:59 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14461#comment-18087 Excellent !

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