Commentaires sur : Street Fighter X Tekken : Ono tease un mode quatre joueurs http://bgpwp.dev/2011/04/18/street-fighter-x-tekken-ono-tease-un-mode-quatre-joueurs/ Le pif de 2009 à 2015 Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.3 Par : Peuc http://bgpwp.dev/2011/04/18/street-fighter-x-tekken-ono-tease-un-mode-quatre-joueurs/#comment-16907 Tue, 19 Apr 2011 09:39:22 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14182#comment-16907 Ouais super! Donc faudra apprendre à 2 le B&B classique qui enlèvera 70% de la barre de vie. Youpi quoi. Je comprends pas l’intérêt de ce genre de mode, à la rigueur pour les reset et encore.

GG Isuka, qui effectivement était un beau ratage (mais la BO putain), avait pris le risque de faire du vrai 2vs2. Mais bon la prise de risque, c’est plus dans l’air du temps…

]]>
Par : allensan http://bgpwp.dev/2011/04/18/street-fighter-x-tekken-ono-tease-un-mode-quatre-joueurs/#comment-16906 Tue, 19 Apr 2011 08:58:52 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14182#comment-16906 j’adore le principe du 2 V 2 en tag , ou du 2 V 1 .
Je pense que c’est une chose qu’il manquait aux jeux de baston.
GG Isoka était foireu, car ASW c’était posé les mauvaises questions, si a l’époque ils avaient utilisé le même systeme de tag au lieu de 4 personne ( et sa garde bizzare )sur le meme ecran au meme momment, il aurait été le meilleur jeux de baston de tout les temps.
Car des fois en soirée avec amis , le vainqueur reste sur table c’est bien gentil mais quand y en a un qui a 10 fois le niveau des autres bas c’est moin interressant, tandis qu’avec le tag sa permet de créer une sorte d’handicap et que tout le monde s’amuse.
Je savais pas que MK avait se mode aussi, du moin en jouable a 4 car je croyait que c’etait juste un tag mode de base sans gestion de plusieurs controller ( plus j en apprend sur ce jeux plus je l’attend )

]]>
Par : MaxDaStereo http://bgpwp.dev/2011/04/18/street-fighter-x-tekken-ono-tease-un-mode-quatre-joueurs/#comment-16904 Tue, 19 Apr 2011 03:30:09 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14182#comment-16904 @sonicboom: +1

]]>
Par : sonicboom http://bgpwp.dev/2011/04/18/street-fighter-x-tekken-ono-tease-un-mode-quatre-joueurs/#comment-16901 Mon, 18 Apr 2011 23:41:58 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14182#comment-16901 Moi j’y crois pas trop vu que pour gagner un round il faut seulement battre 1 des 2 ennemis, donc suffit que le coéquipier fasse nimp et l’autre joue meme pas m’voyez

]]>
Par : kaz http://bgpwp.dev/2011/04/18/street-fighter-x-tekken-ono-tease-un-mode-quatre-joueurs/#comment-16900 Mon, 18 Apr 2011 23:40:58 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14182#comment-16900 c’est bien + qu’un détail pour moi ! Hate de voir ce que ca va donner

]]>
Par : Jack! http://bgpwp.dev/2011/04/18/street-fighter-x-tekken-ono-tease-un-mode-quatre-joueurs/#comment-16898 Mon, 18 Apr 2011 20:21:24 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14182#comment-16898 Bof même si c’est implémenté ça sera un détail.

]]>
Par : B-Maru http://bgpwp.dev/2011/04/18/street-fighter-x-tekken-ono-tease-un-mode-quatre-joueurs/#comment-16896 Mon, 18 Apr 2011 19:29:22 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14182#comment-16896 « le jeu aura fort à faire face à Mortal Kombat  » laissez moi rire…comme si c’était comparable…

]]>
Par : Sombreuil http://bgpwp.dev/2011/04/18/street-fighter-x-tekken-ono-tease-un-mode-quatre-joueurs/#comment-16895 Mon, 18 Apr 2011 19:17:51 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14182#comment-16895 iFab ç’a été newsé il y a quelques jours, regarde la home page.

]]>
Par : EvilPotatoes http://bgpwp.dev/2011/04/18/street-fighter-x-tekken-ono-tease-un-mode-quatre-joueurs/#comment-16894 Mon, 18 Apr 2011 18:37:44 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14182#comment-16894 il faudrait un mode dramatic à la zero pour que ce soit n’importe quoi, et bien fun, mais j’y crois pas trop 😀

]]>
Par : iFab http://bgpwp.dev/2011/04/18/street-fighter-x-tekken-ono-tease-un-mode-quatre-joueurs/#comment-16893 Mon, 18 Apr 2011 18:21:51 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=14182#comment-16893 Même si cela ne va certainement pas révolutionner le vs fighting, cela apportera sans aucun doute une convivialité non négligeable dans ce futur cross-over qui s’annonce déjà assez alléchant en soit !

J’ai entendu dire par ailleurs que la version PC ne serait pas totalement confirmée car cette annonce plutôt hâtive ne serait qu’un bug de communication du récent Captivate’11, Qu’en est-il vraiment à ce sujet ?

]]>