Après les solutions restent à proposer. Je pense que ça serait pas mal de s’inspirer du marketing réseau, en ayant par exemple une structure nationale qui regrouperait des responsables de région, qui eux-mêmes seraient chargés du développement de leur communauté. Une petite cotiz annuelle d’un grand nombre de joueurs suffirait par exemple à aider au financement du déplacement des « guest stars » pour les tournois provinciaux
près le développement d’un tutoriel « crée ta structure » serait bienvenue également, beaucoup de gens étant motivés mais, ne sachant pas par où commencer, finissent par lâcher l’affaire
Bon après c’est que des idées lancées au pif, certes. Mais je pense qu’il est important de réagir sur le sujet
]]>Depuis j’ai déménagé dans l’est de la France, à Besançon pour être précis et bien que la ville compte 120 000 habitants, il est difficile de trouver des joueurs motivés par autre chose qu’une petite partie vite fait.
Et du coup, je pense à monter une structure associative depuis un moment pour fédérer ceux qui le désire et offrir les conditions aux rencontres. En cela je te rejoins parfaitement
]]>Par contre le fait que vous voyez les tops ne jouer qu’entre eux s’explique simplement… pour eux le jeu n’est plus un jeu sans enjeux comme beaucoup pense, surtout les personnes ne jouant pas pour « gagner », n’ayant pas un esprit compétitif. A leur niveau et dans n’importe quel jeux… ^même sans pour autant gagner de l’argent en y jouant, à partir du moment que tu joues pour être le meilleur, tu snoberas les joueurs n’ayant déjà d’une part pas leur niveau et inconnu.
Ils resteront accessible dans les évènements offline ou durant leur temps « libre » où il n’ont pas pour but de s’entrainer online… mais bon comme c’est un jeu solo j’imagine qu’il sont plus souvent en phase d’entrainement que de relaxe… sur un jeux collectif ayant plus de restrictions les joueurs jouent souvent en mode relaxe ou entrainement personnel et sont donc accessible dans ces moments là.
Je donne mon point de vue de joueur de fps, donc mon analyse n’est pas forcément des plus corrects ne connaissant pas les usages dans le haut niveau du vsfighting
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