En évoquant la 3D stréréoscopique dans Dead or Alive: Dimensions pendant le CES, Yosuke Hayashi a expliqué que le framerate variera si vous utilisez les effets 3d ou non. Ainsi, faire tourner le jeu en 3D stéréoscopique fera chuter le framerate à 30 images par seconde. En mode normal, le jeu tournera à 60 images par seconde.
Via Siliconera
Ah merde… moi qui voulais de la poitrine en 3D stéréo à 60 fps :/
Il faudra donc choisir entre des seins animés fluides ou saisissants de réalisme… dur compromis !
Bien fait ! Je sens que la 3D, ça va pas me plaire plus que les écrans tactiles, pour pratiquer le Versus Fighting !