KoF 2002 UM : Mise à jour du netcode !

Cela a eu lieu hier mais on attendant d’avoir plus de retours sur l’info pour vous la soumettre.

Le netcode de KoF 2002 UM a donc été mis à jour via un petit patch de 2 Mo hier sur le Xbox Live. A priori, la première différence est que le système de ping par chiffre a été changé pour un système de barres de couleurs comme pour SSFIV ou Blazblue. La seconde vient du netcode en lui même. Selon certaines rumeurs (difficiles à vérifier faute de communiqué de la part de SNKP), le netcode serait passé à un système de P2P (ou Peer-to-peer), abandonnant l’ancien système.

Des utilisateurs ont essayé (certains de Neo-Arcadia et d’autres de nos forums) et témoignent pour la plupart d’une nette amélioration des performances. A vous de retourner sur le online pour nous donner votre avis, nous sommes curieux de savoir si cela a changé quelque chose pour vous.

Et n’oubliez pas que le Wiki KoF 2002 UM est disponible sur Bas Gros Poing pour vous aider à progresser. Il sera d’ailleurs mis à jour demain avec un point technique avancé que Frionel nous a concocté ! 😉

Publié par

Neithan

Neithan est le fondateur et grand chef de Bas Gros Poing. Quand il n'est pas en train de parler de sa passion pour Guilty Gear il se prend à croire qu'il peut changer le monde et manger des gateaux. (╯°Д°)╯︵ ┻━┻

14 réflexions au sujet de « KoF 2002 UM : Mise à jour du netcode ! »

  1. Je joue depuis vendredi soir, donc depuis la mal mais pas d’ amélioration claire chez moi. Mai en effet, il y en a des plusieurs forums qui ont noté une évolution. Ce qui est sûr, c’ est devenu beaucoup plus fluide contre des protagonistes éloignés (Amérique, Asie)

  2. Pour ma part je note une énorme amélioration. Avant le patch, j’avais des lags d’input affreux, de l’ordre du quart de seconde, même pour des pings corrects, et maintenant même sur des connexions très médiocres ça coule tout seul. Vivement KOF 13!

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