Commentaires sur : Les 2 minutes du pif : un bon jeu de fight a-t-il besoin d’un bon scénario ? http://bgpwp.dev/2010/10/21/les-2-minutes-du-pif-un-bon-jeu-de-fight-a-t-il-besoin-dun-bon-scenario/ Le pif de 2009 à 2015 Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.3 Par : Vyronas http://bgpwp.dev/2010/10/21/les-2-minutes-du-pif-un-bon-jeu-de-fight-a-t-il-besoin-dun-bon-scenario/#comment-54149 Wed, 12 Mar 2014 16:21:23 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=7547#comment-54149 J’ai un petit avis totalement subjectif là dessus également…

Je suis persuadé qu’un bon scénario, peut potentiellement donner un excellent jeu de baston. Cependant, si celui-ci ne bénéficie pas d’un système de combat solide, il sera vite oublié…
Prenez l’exemple de la série des Naruto. Personnellement, j’adore le titre, je trouve le scénario terrible, et la réalisation magnifique et très fidèle. Pourtant, je n’y jouerais pas plus de…10 minutes. Tout simplement pcq le système de combat est très simpliste, et ne permet pas de placer des « Jankens » pour pouvoir renverser le sort du combat efficacement. (je ne dis pas que le jeu est pourri.. juste qu’il ne me convient pas. ^^ )
Inversement, si un système de combat tiens la route, le titre peut être très réussi. Un autre exemple? Skull Girls… le jeu produit et réalisé avec 2 francs 50, Sans scénario particulier mais un design général qui tient la route sans « petit plus » ajouté.. Mais un système de combat, rapide, fun, efficace avec des BGPDTC comme il en faut. (Je ne dis pas non plus que c’est le jeu de l’année… ^^ )

En conclusion, le scénario ne sert qu’à satisfaire à l’engouement du titre. Mais le but premier du jeu de baston, est bien la baston « qualitative ». Sans quoi, le jeu retourne vite aux oubliettes… Comme un bon livre redevient poussière dans une bibliothèque..

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Par : Mikiway http://bgpwp.dev/2010/10/21/les-2-minutes-du-pif-un-bon-jeu-de-fight-a-t-il-besoin-dun-bon-scenario/#comment-25059 Fri, 25 Nov 2011 23:22:31 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=7547#comment-25059 Excellent sujet!
J’aime le débat que ça entraîne mais je ne suis absolument pas d’accord avec la majorité d’entre vous, mais ce n’est pas une surprise.
Le public européen veut du scenario, ok, mais c’est juste une question de goût!!! Ça ne veut pas dire que le public européen ait raison. En l’occurrence, je donne raison aux japonais qui, a mon avis, ont tout compris en terme de baston.
Pour moi, passionne de Virtua Fighter, le jeu de combat doit en premier lieu avoir un système de jeu original, intéressant et équilibré.

@666Raziel Comme tu le dis, Virtua Fighter est un excellent jeu, et ses qualités ne sont pas dans le scenar. Mais le jeux est loin d’être creux si tu le considère sous l’aspect du gameplay.

Voici un exemple de mon cru. (il vaut ce qu’il vaut ^__^)
Le scenar, c’est la cerise sur le gâteau. Si le gâteau est bon, on peut se passer de la cerise, mais si il y a la cerise et que le gâteau n’est pas bon, ce n’est pas la cerise qui va rendre le gâteau délicieux.

D’ailleurs, les japonais voient les européens aussi comme une cerise.
Il n’y a qu’a voir la façon dont il a fallu prier SEGA pour obtenir une sortie console de VF5: Final Showdown.
Le jeu est bon et il est très populaire au Japon).
Pour qu’il ait le succès qu’il mérite en Europe, il lui faudrait un scenar qui tienne la route.

Mais l’Europe c’est la cerise. Et le gâteau (ici, les recettes du jeu intra muros) est succulent. SEGA: « Oh ben allez, on s’en fout de la cerise, et on s’en tape de l’Europe, on s’en fout du scenar et c’est pas des europeens qui vont nous forcer a en mettre un la ou il n’y a pas lieu d’en mettre, ils ont qu’a jouer a Street IV, parce qu’on a pas envie et que ça nous demanderait trop d’efforts pour pas grand chose » et le pire c’est qu’ils ont raison.
Un studio de production qui produit une daube qui ne marche pas dans son pays natal va essayer de la refourguer a n’importe quel prix a n’importe quel pays, non? (pour peu que le studio ne soit pas sur le fil du rasoir auquel cas il mettrait direct la clé sous la porte)
Mais une boite qui vend un produit de qualité qui marche peut tout a fait se passer du léger bonus que représente l’exportation.

Et c’est ainsi que les quelques Français qui auraient bien aime goûter au gâteau ont bien cru qu’il n’y auraient jamais droit.
Heureusement pour nous que nos voix ont atteint le coeur des responsables japonais:
« nous aussi on s’en fout de la cerise, on a faim…! et soif! »

(fond de pensée sérieux enrobé de 2nd degré, bien sur!)
M.

PS: dernier argument, si les scénarios de jeu de combats étaient mieux ficelés, peut être que les films et dessins animes dérivés de ces jeux seraient moins pourris. (Vous vous souvenez de Street Fighter le DA? le film? Virtua Fighter le DA? Mortal Kombat, le film, Dead or Alive? Ou encore plus récemment, Tekken?) Pour moi, tous ces scénarios se valent en terme de médiocrité, alors en mettre un ou pas…

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Par : Tmdjc http://bgpwp.dev/2010/10/21/les-2-minutes-du-pif-un-bon-jeu-de-fight-a-t-il-besoin-dun-bon-scenario/#comment-9636 Tue, 16 Nov 2010 22:37:31 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=7547#comment-9636 Je ne suis pas du tout de ton avis sur le scénar de 3.3 (qui est la suite du 3.2). on peut lui reprocher de ne pas être mit en avant et d’être mal exploiter, mais il est bien présent.

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Par : Rej http://bgpwp.dev/2010/10/21/les-2-minutes-du-pif-un-bon-jeu-de-fight-a-t-il-besoin-dun-bon-scenario/#comment-9634 Tue, 16 Nov 2010 22:22:30 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=7547#comment-9634 Je prends l’exemple de 3.3, le jeu est génial, et je doute que beaucoup de gens qui y jouent encore, ne ce soit intéressé (ou alors une fois pour le fun) au scénario qui est moisi du bulbe.

La psychologie et profondeur des personnages est aussi néant, mais le design le gameplay et les musiques font occulter tout le reste.

Un scenar n’est pas indispensable (oui j’arrive à m’amuser sur DoA (le vrai jeu pas le ero-game) que j’adore, et qui pourtant là aussi possède un scénar de merde).

Mais je suis tout de même content pour BB par exemple qui propose un scénario structuré et complet, et apporte une profondeur au perso comme évoqué dans l’émission.

Personnellement je dirai, pas indispensable, c’est juste un leger plus.

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Par : 666Raziel http://bgpwp.dev/2010/10/21/les-2-minutes-du-pif-un-bon-jeu-de-fight-a-t-il-besoin-dun-bon-scenario/#comment-8512 Mon, 25 Oct 2010 16:21:36 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=7547#comment-8512 Excellent sujet. Dommage qu’il n’ai droit qu’à 2 min alors qu’il en aurait mérité beaucoup plus.

@ned: ton argument est biaisé. Un jeu de baston a vocation à être joué en multijoueur. Donc quels qu’ils soient, les modes 1 joueur seront toujours beaucoup moins utilisé que le VS2P.

Pour moi la réponse à la question est oui. Et pour ça, il n’y a qu’à regarder Virtua Fighter. Excellent jeu s’il en est mais qui est très loin d’avoir (en dehors du japon) la popularité qu’il mérite. Pourquoi ? Une des réponses possibles consiste à dire que le jeu est trop « creux », « sans âme ».

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Par : nedflandeurse http://bgpwp.dev/2010/10/21/les-2-minutes-du-pif-un-bon-jeu-de-fight-a-t-il-besoin-dun-bon-scenario/#comment-8441 Sun, 24 Oct 2010 17:26:26 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=7547#comment-8441 C’est pas mal qu’il y ait un peu d’histoire derrière les persos d’un VS fighting.
Mais au final le scénar n’est-il pas uniquement un pretexte pour raconter quelque chose pdt un story mode. Perso, les story modes c’est même pas 10% de mon temps de jeu sur un SF.

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Par : dri- http://bgpwp.dev/2010/10/21/les-2-minutes-du-pif-un-bon-jeu-de-fight-a-t-il-besoin-dun-bon-scenario/#comment-8364 Fri, 22 Oct 2010 09:46:35 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=7547#comment-8364 Si le scénario du jeu ne permet pas de RP les personnages comme il faut, ça vaut pas la peine moi j’dis.

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Par : allensan http://bgpwp.dev/2010/10/21/les-2-minutes-du-pif-un-bon-jeu-de-fight-a-t-il-besoin-dun-bon-scenario/#comment-8363 Fri, 22 Oct 2010 09:21:30 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=7547#comment-8363 j ai chercher sur le net une resumé complet de l histoire de GG et c’est introuvable.
Si vous avez un lien compréhensible de préférence en français, ou si sa existe peut être que neithan sa te donnera envie de nous en faire un ptit résumé ??

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Par : Gai Tendo http://bgpwp.dev/2010/10/21/les-2-minutes-du-pif-un-bon-jeu-de-fight-a-t-il-besoin-dun-bon-scenario/#comment-8360 Fri, 22 Oct 2010 01:02:52 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=7547#comment-8360 ouais, voila pourquoi j’ai acroche super rapidement a king of fighters a la place de street

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Par : Dopeboy http://bgpwp.dev/2010/10/21/les-2-minutes-du-pif-un-bon-jeu-de-fight-a-t-il-besoin-dun-bon-scenario/#comment-8358 Thu, 21 Oct 2010 21:41:01 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=7547#comment-8358 Bien vu Rygel

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