Commentaires sur : Quelques bugs et glitches dans Tekken 6 http://bgpwp.dev/2010/09/23/quelques-bugs-et-glitches-dans-tekken-6/ Le pif de 2009 à 2015 Sat, 19 Sep 2015 07:14:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.5.3 Par : king of the sacs http://bgpwp.dev/2010/09/23/quelques-bugs-et-glitches-dans-tekken-6/#comment-6978 Sat, 25 Sep 2010 17:57:34 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=6640#comment-6978 M’en fou tekken c’est fun quand même, d’ailleurs j’ai toujours pas lâché le 5 DR online, même pas besoin d’acheter le 6 (qui certes, est 10 fois plus beau mais pas plus fun donc le 5DR me suffit … ^_^). Et c’est un fan de snk qui parle.

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Par : shin http://bgpwp.dev/2010/09/23/quelques-bugs-et-glitches-dans-tekken-6/#comment-6934 Fri, 24 Sep 2010 16:13:57 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=6640#comment-6934 B-Maru: bushido blade ?

Max: Les FPS et autres RTS ou RPG ou MMO sont tous livrés avec des bugs aussi.. c’est malheureux, mais c’est plutot inévitable tant que ce sera programmé par des humains, et utilisé par des humains 🙂

On a un gars avec des ailes (c’est le penchant du dark Hado), des robots combattants, des gens qui sortent de cryogénisation, un petit vieu qui ne veux pas mourrir, on atteint la 4e génération.
le nouveau héro a un frère blond qui joue dans Naruto…. On reste dans le domaine du réalsite !
alors un juggle de plus ou de moins 😀
et c’est pas pire que Vf, soul calibur, DoA, StreetEx, Kof MI..

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Par : TEKKENVIRTUA http://bgpwp.dev/2010/09/23/quelques-bugs-et-glitches-dans-tekken-6/#comment-6913 Fri, 24 Sep 2010 13:02:54 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=6640#comment-6913 whoa les bugs de malade.

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Par : B-Maru http://bgpwp.dev/2010/09/23/quelques-bugs-et-glitches-dans-tekken-6/#comment-6909 Fri, 24 Sep 2010 12:45:38 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=6640#comment-6909 @ KING

Ok tekken n’est pas un jeu de juggle et t’es le plus fort si c’est ce que t’as envie d’entendre
Inutile d’essayer d’avoir ce type discution avec des fanboys…

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Par : KING http://bgpwp.dev/2010/09/23/quelques-bugs-et-glitches-dans-tekken-6/#comment-6908 Fri, 24 Sep 2010 12:24:31 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=6640#comment-6908 Ya pas de juggles a gogo, a part si vous êtes incapable de defendre et que pour vous, être a l’abri, c’est appuyer sur arriere-bas

Le jeu n’est pas réaliste, il a toujours été assez décalé,et les juggles font parti du truc.

Partir sur un jeu dit « realiste » avec Tekken, ca serait que du low pendant 1min30 avec comme meilleur perso Jin.

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Par : Tmdjc http://bgpwp.dev/2010/09/23/quelques-bugs-et-glitches-dans-tekken-6/#comment-6906 Fri, 24 Sep 2010 11:03:51 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=6640#comment-6906 En même temps… On se bat contre des animaux… Alors pour le réalisme… C’est surtout graphique…

Keall dit : « Tekken est jeu dont les juggles font totalement parti du gameplay, tu retires ca c’est plus tekken »

Je suis du même avis… On pourra aussi dire que Street Fighter X Tekken c’est plus Tekken !

Bon Ok… J’arrête pour aujourd’hui !

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Par : Wykid http://bgpwp.dev/2010/09/23/quelques-bugs-et-glitches-dans-tekken-6/#comment-6903 Fri, 24 Sep 2010 10:53:00 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=6640#comment-6903 Effectivement, il serait temps que le gameplay de Tekken évolue. Les juggle à gogo c’est sympa 2 sec mais ça finit vite par devenir gonflant. Et je dis pas ça pour des raisons de réalisme: on n’a jamais demandé à Tekken d’être réaliste (et pardon, soit dit en passant: on ne peut pas dire non plus de VF que ce soit un modèle de réalisme)..! Espérons que TTT2 & TxSF donnent l’occasion à Namco de dépoussiérer le gameplay de sa licence phare (bien qu’il ne faille pas trop rêver vu le succès que T6 rencontre depuis sa sortie)…

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Par : B-Maru http://bgpwp.dev/2010/09/23/quelques-bugs-et-glitches-dans-tekken-6/#comment-6900 Fri, 24 Sep 2010 10:34:25 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=6640#comment-6900 Ba ecoute, jusqu’à preuve du contraire les deux seules licences qui cherchent à faire relativement réeles sont Tekken et Virtual Fighter (c’est pas du BBlue ou du SF).
Maitenant je peux comprendre que certains fan soient attaché au juggling-Tekken que cette serie trinbale depuis 15 ans, mais il serait peut etre temps pour Namco de faire evoluer le gameplay (donc le juggling) et d’offrir mieux que ça, surtout à l’heure des capacités techniques des consoles nouvelle generation, car force est de constater qu’à part améliorer les graphismes d’episode en episode et avoir rajouté les murs dans Tekken 4, le gamplay de cette serie est toujours le même depuis Tekken 1.

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Par : Keall http://bgpwp.dev/2010/09/23/quelques-bugs-et-glitches-dans-tekken-6/#comment-6898 Fri, 24 Sep 2010 10:18:04 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=6640#comment-6898 Lol, encore cette critique sur le « realisme » mais quand Tekken a eu la pretention de se vouloir realiste??? depuis quand a un jeu de baston d’être realiste ???
Citez moi des jeux de baston realiste svp !!!

Tekken est jeu dont les juggles font totalement parti du gameplay, tu retires ca c’est plus tekken, d’ailleurs ils vont dans le sens inverse, ils ont rajouté des bounces pour pousser un peu plus ce systeme de combo…

Je frequente souvent les forums, et ce truc revient souvent et je pige pas, pq tekken est le seul jeu de baston a qui on demande d’etre realiste…

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Par : B-Maru http://bgpwp.dev/2010/09/23/quelques-bugs-et-glitches-dans-tekken-6/#comment-6897 Fri, 24 Sep 2010 10:06:06 +0000 http://basgrospoing.fr/?p=6640#comment-6897 Y aurait pas que ça à revoir…le fait de pouvoir juggler sur 5 metres l’adversaire avec de simple enchainement light dans ses jambes, passait encore à l’epoque de la PS One et peut etre de la PS2, mais la ça commence à faire ridicule, à l’heure des consoles nouvelle generation, il faudrait rendre plus « realiste » un jeu qui justement se presente comme tel…

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